約 4,527,915 件
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Interstate 1982 正式名称:Interstate 1982 作者:知ってる人編集して下さい 公式サイト: Interstate 1982公式サイト ファンサイト:http //is82.com/news.php 最新バージョン:1.81 目次 Interstate 1982MOD紹介 ダウンロードGoogleドライブからダウンロード カスタムマップIS82 Mappack1 IS82 Mappack2 補足 コメント MOD紹介 Activision社のカーアクションゲーム『Interstate 76』シリーズをモデルにしたMODで、 BF1942のMODで唯一の本格派カーアクションゲームとなっている。 レースはもちろんのこと、戦闘用に改造されたスピードカーでの戦いや、 カーチェイス、スノボー、あるいは両軍の捕虜を奪い合うCTFも用意されており、 様々な遊び方を選ぶことが可能である。 現在でも有志がカスタムマップを開発し続けており、マップは公式HPからダウンロードできる。 難民板のIS82スレ(※現在は閲覧のみ) また本MODのMiniMODとしてInterstate1982 Extended (ISX)がある。 ダウンロード Googleドライブからダウンロード Interstate1982 1.81 Full Interstate1982 1.81(パッチ適用済) 公式のはインストーラー付きでOrigin版はインストール先を手動で変更する必要がある。面倒な場合は↑のパッチ適用済みのものをどうぞ。 カスタムマップ IS82のカスタムマップについてはIS82のカスタムマップも参照のこと。 ※2010年12月現在、VOLT Online閉鎖によりMAPPACK3・4はダウンロードできなくなっています。 これらに入っていたマップは4sharedからMapppack・Mappack2をダウンロードすることで入手可能です。 マップ毎 Google Drive IS82 Mappack1 旧VOLTにアップロードされていたマップのうち、非レースMAPおよび比較的難易度の低いコースをまとめたもの。 以下の15マップが入っている。 * ALPINE RALLY (Version 1) * AUSTRALIA (Version 1) Ver2の登場によりファンサイトからDL不可 * DAKAR RALLY (Version 1) * DISCO FEVER (Version 2) * EASYRACE (Version 1) * FEED PROBLEM (Version 1 + Patch Version 1) * KARTMAN (Version 1 + Patch v3 Version 1) * MidNightCity (Version 1.2) 非ファンサイトマップ lade氏作 * PARKLAND COAST (Version 1) * PROJECT SLIP N SLIDE P1 CLASS (Version 1) * SKYLINES THE LIMIT (Version 5) * SUN CITY RACEWAY (Version 1 + Patch Version 1) * SUPERCROSS (Version 1) * TIKTOKI ISLAND CIRCUIT (Version 1) * TROPICAL RUN (Version 2) 導入方法は解凍して出てきたマップをIS82のマップフォルダ(~/Mods/interstate/archives/bf1942/levels)に入れること。 またムービーフォルダのファイルは~/Mods/interstate/movies ミュージックフォルダのファイルは~/Mods/interstate/music にそれぞれ入れる。 注意 musicフォルダの bsod.bik は、moviesフォルダにも入れてください。 (一応コピー推奨、Mappack1では bsod.bik をmusicとして使うrfaファイルは無さそうです。) moviesフォルダの discog2.bik は OMGZILLA 2 (Version 3) のファイルのようです。 (Mappack1では discog2.bik を使用するrfaファイルは無さそうです。Mappack2も入れる場合は、必要になります。) https //drive.google.com/file/d/0B6Qv95Okeummc1B6WkttZ18zUU0/view?usp=sharing IS82 Mappack2 旧VOLTにアップロードされていたマップのうち、比較的難易度の高いコースをまとめたもの。 以下の15マップが入っている。 * COPPERMINE (Version 4) * DEATHRACE 3 (Version 2) * DEATHRACE SKY (Version 5) * DEATHRACE X (Version 2) * DREAMWORLD (Version 1) * MONSTER TRUCK MADNESS (Version 2) * MT STUNTMORE V2 (Version 2) * OMGZILLA (Version 2) * OMGZILLA 2 (Version 3) discog2.bikが足りない、Mappack1に入っている。 * RACE OF DOOM (Version 1) * RACE OF DOOM 2 (Version 1) * RUINED VACATION (Version 3) * SKYDIVE (Version 2) * TRAP UP AND DOWN (Version 2) * ULTIMATE (Version 1) 導入方法は上に同じ。 注意 OMGZILLA 2に同梱されているはずの discog2.bik が入っておりません。 この discog2.bik は、Mappack1に入っています。または、ファンサイトよりDLしなおしてください。 入れるフォルダは、movies です。 Google Drive https //drive.google.com/file/d/0B6Qv95OkeummRzlDcnV4M1BqT3M/view?usp=sharing 補足 DEATHRACE X2(DRX II) 上記のマップパックには含まれていないため、公式から直接ダウンロード。 DEATHRACE X2 (Version 2) コメント 常設鯖あるんだけどね。 -- 名無しさん (2008-06-15 13 03 40) できればポートとアドレス教えてもらったらいいのですが -- 名無しさん (2008-07-01 17 44 20) 60.39.213.160 14567。なぜかプラウザでは引っかからないのでIP直打ちが吉 -- 名無しさん (2008-07-01 23 14 53) つASEで直打ち -- 名無しさん (2008-07-05 18 28 51) サンクスです -- 名無しさん (2008-07-12 19 34 23) DLしてもエラーでてインストール出来ないのはなぜ? -- 名無しさん (2008-08-31 17 46 13) 人がいない -- 名無しさん (2008-12-17 20 01 17) owaaaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2009-01-18 18 15 53) サーバー -- 名無しさん (2010-09-28 18 01 11) やろうぜ!! -- 名無しさん (2010-09-28 18 02 11) ル・マン作れるならF1,NASCAR,IRLも作ってほしいですね。さらに神Modと化する -- 名無しさん (2010-11-07 00 04 37) mappack落とすとなぜかHTMLになってるんだが・・ -- 名無しさん (2011-07-22 23 00 08) 何の問題もなくDL・解凍できたぞ。変な落とし方してるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-07-23 08 44 33) 出きればここにInterstate 1982 Extended(ISX)をうpしてもらえないでしょうか -- 名無しさん (2011-07-28 13 39 42) ISXのコメント欄で言えばいいのに -- 名無しさん (2014-01-04 19 01 24) NAZENIDAT -- 名無しさん (2014-10-12 10 03 22) DAT-AIRPORT GA DETEKITA NAZENI? -- 名無しさん (2014-10-12 10 04 53) カスタムマップ リンク切れぇ -- 名無しさん (2015-01-25 04 34 08) 鯖に入ると落ちるのですが… -- 名無しさん (2015-06-18 21 40 24) 街がっ散った 落ちるのはGCだった -- 名無しさん (2015-06-19 18 17 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/343.html
交流掲示板の更新をお願いします。 - 名無しさん 2012-01-21 22 31 03 本日21日は対応できませんでした。明日対応できればと思います。 - 管理人 2012-01-22 02 06 16 新たにログを3つ作成しました。 - 管理人 2012-01-23 00 09 50 アンダーマウントレールについて、アンダーマウントレールを装備してガジェットにM320やM26を装備すると、それらのガジェットを武器の下に装着できます。この状態だと持ち換えるよりも早く武器→ガジェットの切り替えが出来ます。よろしければ説明文の記入をお願いいたします。 - 名無しさん 2012-01-21 22 09 22 本日21日は対応できませんでした。明日対応できればと思います。 - 管理人 2012-01-22 02 06 28 一覧・個別ページともに追記しました。 - 管理人 2012-01-23 00 01 20 PS3とPC版は違ったらすいません、兵科で初期装備が最後の辺にもう一回でてきますよね?援護兵の場合なんですがUS補得RPKとかは40000でほとんどのポイントが違うんですが - 名無しさん 2012-01-21 20 29 17 PC版のバトルログ情報で掲載しております。CS版とは違うのかもしれません。 - 管理人 2012-01-21 23 46 17 アップデート履歴が一目で判るような専用ページが欲しい - 名無しさん 2012-01-20 23 58 10 次回からはアップデート時、まとめページのリンクを掲載しましょう。 - 管理人 2012-01-21 23 45 34 MAVのページに監視メダル×5:監視ドッグタグと付け加えた方がいいのでは? - 名無しさん 2012-01-20 10 43 13 追記しました。 - 管理人 2012-01-20 21 38 52 マルチプレイの英語の台詞まとめてほしい - 名無しさん 2012-01-19 17 31 46 申し訳ありませんが、私が作成する予定はありません。 - 管理人 2012-01-19 21 15 27 申し訳ありません。シングルならともかく、マルチは聞く機会が少ないため、作成しようにもがない状態です。 - nekokun 2012-01-21 20 32 09 MAVはスティンガーだけでなくジャベリンでも落とせるようです。ちなみにSOFLAMのロックはいりません。ジャベリンのページに追加してください - 名無しさん 2012-01-19 17 07 33 該当ページに追記しました。 - 管理人 2012-01-19 21 15 06 階級のページに大佐45以降23万であがるって感じなこと書いたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-01-19 11 33 18 修正しました。 - 管理人 2012-01-19 21 13 41 装備のSUPPORTにTYPE 88 LMGがない? - 名無しさん 2012-01-19 11 26 47 修正しました。 - 管理人 2012-01-19 21 13 33 装備のASSAULTにG3がない。 - 名無しさん 2012-01-19 11 23 38 修正しました。 - 管理人 2012-01-19 21 13 23 どうでもいいことなんですが、装備のMAVの概要に"小型ヘリ"と書いてあるんだが"小型航空機"、"小型無人機"の方がいいのでは? - 名無しさん 2012-01-19 11 18 29 修正しました。 - 管理人 2012-01-19 21 13 04 装備のGENERALのPP-19とMK3A1の概要がスナイパーライフルになってる。 - 名無しさん 2012-01-19 10 47 22 修正しました。 - 管理人 2012-01-19 21 13 16 ポイント”救済”がないようです。条件は仲間に大ダメージを与えている敵をキルすることで入るようです。 - 名無しさん 2012-01-18 18 46 34 ゲーム内ではすでに記載済みの「救世主」だった気がします。 - 管理人 2012-01-18 22 16 18 ポイント”宿敵に復讐”の条件は一人に5回以上キルされたときに、その相手をキルすることで入るようです。 - 名無しさん 2012-01-18 18 33 20 その内容で追記しました。 - 管理人 2012-01-18 22 15 44 武器 ガジェットのM320の使用弾薬のフラグ・フレシェットってオカシクナイデスカ? グレネード弾とバックショット弾では? - 名無しさん 2012-01-18 10 41 14 確認したところバックショットが正しいようでしたので修正しました。 - 管理人 2012-01-18 22 15 32 ポイントに"モーションセンサー補正"ってのがない。 ポイントは20 - 名無しさん 2012-01-17 21 08 59 ボーナス項目として追記しました。 - 管理人 2012-01-17 22 26 52 完全に個人的な要望ですみませんが、マップごとの登場兵器を記載してくださるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-01-17 18 01 28 以前回答した案件です。考慮させて下さい。 - 管理人 2012-01-17 22 23 09 ポイントに"連続キルを阻止"ってのがない。 - 名無しさん 2012-01-17 11 56 39 ボーナス項目として追記しました。 - 管理人 2012-01-17 22 26 44 M9・MP443・リペアツール・無線ビーコンの画像は貼れないんですか? - 名無しさん 2012-01-17 11 43 27 バトルログに画像が存在しないため今まで掲載しておりませんでしたが、なんとか工夫して要望の画像を用意しました。 - 管理人 2012-01-17 22 22 25 フラッシュサプレッサーの"備考・使用感など①"なんですが何か文が変だし、"存在意義がわからない"ってのは何かイラっときます。個人的な意見ですみません。 - 名無しさん 2012-01-17 11 34 05 私が作成した文章ではありませんが、どちらかと言えばマップ表示を嫌う私が①の文章を修正しておきました。 - 管理人 2012-01-17 22 21 58 ②を中立的な視点で編集し、①の文章を削除しました。 - 名無しさん 2012-01-17 23 08 37 交流掲示板の過去ログ化をお願いします。 - 名無しさん 2012-01-16 21 24 55 サイズ制限がきつくて困りますね。新たに4ページ作成し、ログとして保存しました。 - 管理人 2012-01-16 22 21 07 装備のページで初期武器の獲得ポイントがおかしくなってるのではないでしょうか。SVD→19500など - 名無しさん 2012-01-16 14 07 42 バトルログと比較しましたが、数値はおかしくないように思います。一応装備の欄を全て確認し、未記入だった武器を追記しました。 - 管理人 2012-01-16 22 10 18 フラッシュサプレッサーについての説明があまりにも適当すぎるので、こちらで少し補足をさせていただきます。フラッシュサプレッサーは通常のサプレッサーと比較して弾速低下(あるいは重力落下補正の増加?速度検証が出来ないためわかりません)がなく、また威力減衰もありません。精度が下がるのは腰だめ精度とフルオート時の精度のみで、初弾精度は通常時と変わりません。サプレッサーが近距離での混戦で有効なのに対し、フラッシュサプレッサーは中距離での撃ちあいでその真価を発揮します。弾の落下や威力の低下を気にせずにマズルフラッシュだけを抑えられるため、発砲位置が悟られにくくなります。中遠距離向けのアタッチメントで、決して存在意義のないアタッチメントなどではありません、フラッシュサプレッサー愛好家たちのためにも修正をお願いします。 - 名無しさん 2012-01-16 00 24 21 もうひとつの意見として個別ページに併記しました。 - 管理人 2012-01-16 21 53 55 条件がよくわからないのですが、ポイントで宿敵に復讐というものがあり50ポイント入ります。 - 名無しさん 2012-01-15 21 46 08 条件不明として該当ページへ追記しておきました。 - 管理人 2012-01-15 22 25 58 兵器拡張で各装備の補足事項などを編集しようとしても編集出来ないのですが・・・ - 名無しさん 2012-01-15 14 38 52 とくに設定していないスパム対策が暴走していることがあります。ウィキへ参加してログインすると回避できると思います。 - 管理人 2012-01-15 22 25 34 G3にM320を装着できるようになりませんか?可能ならお願いしたいです - 名無しさん 2012-01-15 12 31 08 ウィキで言われても何も出来ません。EAに問い合わせましょう。 - 名無しさん 2012-01-15 17 35 55 私の環境(PC版)の野鯖検証では装備できましたが、バグだったのかもしれません。 - 管理人 2012-01-15 22 24 59 修正パッチの効果一覧が見たいです。おねがいします - 名無しさん 2012-01-13 23 35 54 たしかに修正パッチだけをまとめたページがこのwikiにはありませんね。私からもぜひお願いします。 - 名無しさん 2012-01-14 22 45 27 以前回答させて頂いた案件ですが、海外の公式訳ができないため国内のサイトを関連記事としてリンクを作成しております。 - 管理人 2012-01-15 00 49 08 ソースとなっているサイトのURLを載せて本wikiにも掲載しては? - 名無しさん 2012-01-15 17 38 00 関連記事には毎回そのように記載しております。 - 管理人 2012-01-15 23 59 52 武器の説明欄で会話しないでください。<FAMAS - 名無しさん 2012-01-13 22 05 16 アンロックに関する部分はFAMASのアイアンサイトだからこその記述でしょうから、会話部分の方を削除しました。 - 管理人 2012-01-13 22 27 44 質問掲示板が負荷対策で見れなくなっているので過去ログかをお願いします。 - 名無しさん 2012-01-13 20 49 26 新たに2つのログを作成し、該当のログを退避しました。 - 管理人 2012-01-13 22 42 58 トップページ上部のBattlefield 3 公式サイト / Battlefield Blog / バトルブログのリンクをblanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。に変えて欲しいです。 - 名無しさん 2012-01-11 21 08 24 文字化けしてしまいした。別タブで開くblanklinkに変えて欲しいです。 - 名無しさん 2012-01-11 21 09 21 トップページを該当の記述方法に変更しました。 - 管理人 2012-01-11 22 13 02 ついでにトップページはログインメンバーも編集可能してもらえると便利なのですが。 - 名無しさん 2012-01-13 18 42 19 このWikiを設立した昨年2月当初からトップページを何度か書き換えられたことがあったため、リスクの観点から現状のままとさせて下さい。 - 管理人 2012-01-13 22 25 24 倒壊キルについて検証してみたので活用して貰えると嬉しいです。建物の中には完全破壊可能な建物が存在し、それらの壁を破壊していくと倒壊し、建物の中にいるプレイヤーは敵味方を問わずキルが可能。敵は倒壊を行った際に使った武器でキルしたことになる。奇にただ殺害となる時もある。(要検証) その他にも今作では特定の建物の壁を破壊し、それらの瓦礫を落下させることで落下地点周辺にいるプレイヤーをキルすることも可能になった。(Seine Crossingにある建物など)これらは爆発物を用いるとこで破壊が可能。破壊後の瓦礫は落下までに時間がかかる為に、タイミングを計って爆破させる必要がある。この際、落下高度が高いほど広範囲にダメージを与えることが可能。また、殆どの場合は一撃死だが、距離がありすぎるとただダメージだけという時もある。なので積極的に破壊していこう。この際、キルを行った場合、破壊を行った武器でキルしたことになる。 以上、常識が多くなりましたが参考になると嬉しいです。長文失礼。 - 名無しさん 2012-01-10 19 28 08 セオリー(基本)に追記しました。 → ttp //www44.atwiki.jp/bf_3/pages/25.html#id_2f855866 - 管理人 2012-01-10 20 37 39 武器・ガジェットの欄のM416は、三点バーストも選択できます。セミとフルだけではありません - 名無しさん 2012-01-10 18 09 44 検証してみましたが、私の環境では武器欄にあるようにセミオートとフルオートしかありませんでした。他の武器と勘違いされていらっしゃる可能性はありませんか? - 管理人 2012-01-10 20 41 40 返信遅れてすいません。さっきM416を使用したところ、たしかにバースト射撃ができました。ちなみにハードはPS3です。 - 名無しさん 2012-01-10 20 46 01 私がPC版しか所有しておらず情報の確認ができないため、武器一覧ページに不確定情報として追記しておきました。 - 管理人 2012-01-11 20 39 47 PCはパッチによりバースト射撃が削除されています。その一方でCS版は両方ともパッチによる修正が適用されていません。よってCS版は未だ3点バーストが可能です。 - 名無しさん 2012-01-12 18 14 49 武器一覧も"CS版"と修正されているようで有り難いです。 - 管理人 2012-01-13 00 17 19 CS版の良くある質問の項目に手榴弾の投げ待機の方法を追加して頂きたいです。 PS3版はL2+R1同時押しで出来ます 箱版の操作が分かりませんが・・・ - 名無しさん 2012-01-10 13 52 26 操作関連の項目として追記しました。 - 管理人 2012-01-10 20 31 07 G53からHK53にゲーム中でなってますよ - 名無しさん 2012-01-09 18 14 34 今のところバトルログ上ではG53のままです。どちらに合わすべきか迷いましたが、ひとまずはバトルログ準拠としておきます。 - 管理人 2012-01-09 22 40 09 amazonのレビューがお寒いの事実ではないでしょうか? その原因は我慢の時代をなんちゃら・・・ 個人的主観は武器だけがよろしいかと思いますよ。これじゃamazonレビュー書いた人が悪い人みたいに感じます - 名無しさん 2012-01-09 03 20 18 私が執筆した内容ですので返答します。私が書いたときは発売後すぐで期待が大きすぎたというプレイヤーが多く、お寒い状況が続いておりました。現在はそうではなくなっていたので修正します。 - chicken 2012-01-09 21 05 41 武器・ガジェットの欄で、工兵のM4に二点バーストなんてありません - 名無しさん 2012-01-08 18 20 57 お前M4A1と勘違いしてんだろ - 名無しさん 2012-01-08 19 28 54 SCARの次にアンロックされる方のM4だが? - 名無しさん 2012-01-08 21 27 15 M4A1=フル、セミ M4=2点バーストじゃないっけ しばらくやってないから確証は持てんが - 名無しさん 2012-01-08 22 59 15 修正しました。どうも使っていないのに編集している人が編集者にいるようで… - 名無しさん 2012-01-09 21 27 20 確認後反映させて下さい。 - 管理人 2012-01-09 02 19 34 お待たせしました。確認したところ確かに修正後の情報「M4は3点バースト」で間違いありません。予想するに最初の編集者がゲーム内の2点バースト表示を見て、減少する弾の数を確かめないまま記載した可能性がありそうです。 - 管理人 2012-01-09 22 48 41 交流掲示板の今年に入ってからのログが無いようなので、お手数をお掛けしますが纏めて貰えないでしょうか。 - 774 2012-01-08 13 51 43 いつも指摘ありがとうございます。新たに4ページ作成し、ログとして保存しました。 - 管理人 2012-01-09 02 28 20 ログ読みました。いつもありがとうございます。 - 774 2012-01-10 17 39 18 武器&ガジェットの "参照元 ― Battlefield 3 Weapon Database"ですが、リンクを踏んでいくと編集画面のような状態で、とても見にくいので、ttps //docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ag42gMGK9WrwdHRfa0JhdW9TR1E0bjBueWVSQjc0V0E のアドレスに書き換えはできないでしょうか? - 名無しさん 2012-01-08 13 24 15 ご指摘のリンクに関しては、あなたが記載しているURLの短縮URLを記載しています。そのため私の環境では現在のリンクをクリックした場合も、記載のURLへ直接アクセスした場合も結果は変わりません。 - 管理人 2012-01-09 02 30 47 カービンのQBZ-95Bについて、なぜかこの銃だけアタッチメント枠がSMGと同じになっており、装備1:サイト類、装備2:ライト類サプレッサー類という装備が可能になっています。 - 名無しさん 2012-01-07 11 40 27 ↑ごめんなさい、誤投稿です。カービンで(というか恐らく全ての兵科専用武器の中で)QBZ-95Bだけアタッチメント枠がSMGと同じになっており、サイト類、ライト類、バレル類の構成になっています。編集できる方、編集を宜しくお願いいたします。 - 名無しさん 2012-01-07 11 42 53 確認後反映させて下さい。 - 管理人 2012-01-07 20 36 06 お待たせしました。確認したところ指摘どおりだったため、武器の個別ページに特記事項として追記しておきました。 - 管理人 2012-01-09 23 03 11 編集ありがとうございます、これからも何かありましたら投稿させていただきます - 名無しさん 2012-01-12 23 54 13 公式動画が全て見れなくなってしまいました 修正お願いします - 名無しさん 2012-01-07 11 04 11 公式動画←このページを言われているのであれば私の環境で正常に表示されますし、私が2週間前に更新以降更新された記録がありません。 - 管理人 2012-01-07 20 37 21 ロシアのグレネードランチャーはGP25ではなく、GP30と思いますが・・・ - 名無しさん 2012-01-07 02 04 28 追記。ゲーム中確認したところ、名称がGP-30であることを確認しました - 名無しさん 2012-01-07 07 56 10 修正しました - chicken 2012-01-07 10 22 57 M9,MP443の無アタッチメント,回復・弾薬箱,リペアツールの個別ページへのリンクが何者かによって削除されています。 - 名無しさん 2012-01-07 00 13 55 ↑追記、武器&アタッチメントのページです。 - 名無しさん 2012-01-07 00 15 11 バトルログに個別ページが存在しないそれらの項目は元々作成していないため、削除されたわけではありません。 - 管理人 2012-01-07 20 33 51 武器の個別ページの書式を統一してください。武器によってまばらなのでwikiとしてだらしないです。他の編集者さんにも呼び掛けてください。 - 名無しさん 2012-01-07 00 10 15 武器の個別ページにおける解説、武器性能、武器拡張に関しては全て私が統一して作成しております。その後他の編集者の方により統一性が薄れていることは承知しておりますので、今後少しづつ編集して参ります。 - 管理人 2012-01-07 20 35 40 大変お待たせしました。ある程度ですが要望通り書式を統一しておきました。 - 管理人 2012-01-11 20 34 30 AEKの連射力が落ちています - 名無しさん 2012-01-06 16 32 45 現在の値である900rpmから変更されたのでしょうか?もしそうであればソースをお願いします。 - 管理人 2012-01-06 20 49 52 兵器拡張のページでひとつひとつの使用感やアドバイスを別ページで欲しいです。 - 名無しさん 2012-01-05 21 14 08 少し手がかかりそうなため、検討させて下さい。 - 管理人 2012-01-05 21 38 50 大変お待たせしました。要望通り個別ページを作成いたしました。 - 管理人 2012-01-11 20 34 01 援護兵のMG36には最初からバリスティックがついています。 - 名無しさん 2012-01-05 16 38 07 個別ページに該当の案件を追記しました。 - 管理人 2012-01-05 21 37 24 そろそろDLCのMAPをうpしてください。 - 名無しさん 2012-01-05 11 20 30 一番使われているであろう、コンクエストラージとアサルト64のMAPにて更新しました。 - 管理人 2012-01-05 21 34 59 G3になぜM320を装備できないの?アンダーマウントレール付いているのに修正お願い!!! - 名無しさん 2012-01-05 00 19 45 確認後反映させて下さい。 - 管理人 2012-01-05 00 42 24 私の環境ではアンダーマウント未装備でもM320を装備できました。とくに他の武器と変わらないように思います。 - 管理人 2012-01-05 21 34 29 実際に装備すればわかりますが、G3をバレル下に装備することは少なくとも本ゲームではできませんよ。 - 名無しさん 2012-01-07 00 16 42 回答を見落としていました。「私の環境では」というのは、全アンロックサーバにおいて実際装備しての結果です。もちろんサーバのバグも否定できませんが。 - 管理人 2012-01-09 02 34 25 よくある質問- 家庭版、の「ラッシュモードのルールがわからない」中に「Eキー」という表示が出てますが?(箱ですか? - 名無しさん必死だな 2012-01-04 21 26 49 家庭版のことはよくわかりかねますが、キー設定ではOボタンだと思われますのでそのように修正しました。 - 管理人 2012-01-05 00 42 03 M26 MASSのページで変な表示があります。 - 名無しさん 2012-01-04 13 29 32 修正しました。 - 管理人 2012-01-05 00 39 01 M18クレイモアメダルでM18クレイモアマスター ドッグタグ・M18クレイモア従軍星章5でM18クレイモア ドックタグが貰える。EAのミスだね - 名無しさん 2012-01-03 23 15 58 バトルログを参照しながら作成したドッグタグでは正しい記述になっていますので、ゲーム内でその取得順であればバグだと思われます。 - 管理人 2012-01-05 00 40 19 ページを一部編集し、編集結果を反映しようとした所、@ウィキユーザ管理スパム対策エラーと出て反映することができません。身に覚えのない事なので解除をお願いします。 - 名無しさん 2012-01-02 14 10 41 あまり内容を公開したくはありませんが、荒らし対策は行っておりません。なぜかそのエラーは何度が報告がありましたので、Wikiメンバー様でなければ申請しログインしていただけると解消できるかと思います。 - 管理人 2012-01-02 22 16 19 b2kの実績・トロフィーは載せてますか? - 名無しさん 2012-01-02 09 09 56 質問掲示板でどうぞ - 名無しさん 2012-01-02 21 21 12 MK3A1の拡張マガジン装備時の装弾数は13+1です @PS3 - 名無しさん 2012-01-01 18 59 48 個別ページにて対応しました。 - 管理人 2012-01-01 21 52 14 交流掲示板の「すべてのコメントを見る」文字数が多くて表示できません。何とかできませんか? - 名無しさん 2011-12-31 23 41 43 対応しました。 - 管理人 2012-01-01 01 52 45 兵器がどの場所にあるかがしりたいです。例えばt90がどのマップにあるとか - 名無しさん 2011-12-31 22 09 01 下に同じこと書かれてる - 名無しさん 2011-12-31 22 38 20 時間ができたら対応したいと思います。 - 管理人 2012-01-01 02 01 03 バグ報告の書き込みで、既出ネタが多くみられます そこで、よく見られる報告をまとめて表示しとく事は出来ないでしょうか? - 名無しさん 2011-12-31 11 43 32 そのほうが見やすいとは思いますが、まとめるには時間がかかるため難しそうです。【宿題】 - 管理人 2012-01-01 01 53 31 交流掲示板の更新をお願いします - 名無しさん 2011-12-31 08 32 48 対応しました。 - 管理人 2012-01-01 01 52 38 AEKのレートって750じゃないんですか? もし900ならFAMASの存在意義が・・・ - 名無しさん 2011-12-30 23 55 26 あー、symthic100回音読してきました。F2000のs(以下略 - 名無しさん 2011-12-30 23 58 10 ゲームのレートとリアルのレートは違うんだろ - 名無しさん 2011-12-31 06 22 41 バトルログのデータは参考にしないようお願いします。 - 管理人 2012-01-01 02 02 09 FAMASのレートがバトルログだと900のようです。 - 名無しさん 2011-12-30 15 46 13 symthicの生データのレートです。バトルログのレートは実銃のレートを表記しているのかも - 名無しさん 2011-12-30 20 21 43 バトルログのデータは参考にしないようお願いします。 - 管理人 2012-01-01 02 02 16 攻略wikiが無くなった今、武器のページにコメント欄が欲しいのですが - 名無しさん 2011-12-30 13 05 13 少し前に短期間アンケートやって、コメント欄は無しにしよう って結論が下されたところです;; - 名無しさん 2011-12-30 13 36 49 復活したらしいぞ - 名無しさん 2011-12-30 15 47 48 URL変わったんだって - 名無しさん 2011-12-30 20 16 53 何度も回答済みの案件です。 - 管理人 2012-01-01 02 02 44 戦闘機や戦車などといった乗り物のキーバイティングと使い方がほしいです - 名無しさん 2011-12-30 11 14 23 次回更新分での追加で検討させて下さい。 - 管理人 2011-12-31 00 00 56 キー設定に該当の内容を追加しました。 - 管理人 2012-01-06 20 48 52 TYPE88LMGのレートをバトルログで確認したら700ですしたのでお願いします - 名無しさん 2011-12-30 02 12 10 バトルログの情報はミスが多いため、引用元である symthic のデータを参照下さい。 - 管理人 2011-12-31 00 01 41 A-10の補足事項に関してなのですが、初弾から全弾命中~とありますが撃ち尽くす前に破壊可能です。 - 名無しさん 2011-12-30 00 14 03 現時点で兵器個別ページはすでに修正されているようです。 - 管理人 2011-12-31 00 03 02 RPKの説明文「~使いやすいが、50発弾倉は軽機関銃としては~」 45発弾倉です - 名無しさん 2011-12-29 23 54 20 修正しました。 - 管理人 2011-12-29 23 59 14 MK3とUSASの説明や一覧の弾数、武器詳細の弾数とかハチャメチャなんだけど・・・wikiとしてどうなの? - 名無しさん 2011-12-29 23 39 33 個別ページのゲーム内解説と弾薬数はバトルログ準拠で掲載しております。掲載後の編集は編集者にお任せしているため整合性がとれない部分がありますがご了承下さい。 - 管理人 2011-12-29 23 48 35 HK416の三点バーストが廃止されたそうです(もともと実銃には三点バーストは存在しないとか)。 - 名無しさん 2011-12-29 20 12 14 される”予定”では?現時点では確認していません。 - 名無しさん 2011-12-29 23 56 49 検証の結果3点バーストが確認できなかったため、該当ページを修正しました。 - 管理人 2012-01-01 01 58 57 地雷はアップデートで死後20秒間まで有効に変更されたはずです。修正をお願いします - 名無しさん 2011-12-29 15 57 22 修正”予定”なのでは? - 名無しさん 2011-12-29 16 41 32 「工兵で地雷設置→自滅→別兵科で出撃→30秒経過→地雷から30m離れる」という検証の結果、地雷の消滅は確認できませんでした。 - 管理人 2012-01-01 02 00 25 よくある質問のDLC関連で登場兵器・武器などがありますが、あれを詳細ページにリンク付たらどうでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-29 10 13 21 修正しました。 - 管理人 2011-12-29 23 58 20 兵器がどこにあるのかをのせてほしいです。 - 名無しさん 2011-12-29 08 26 16 「兵器に関するページはどこか?」という問いであれば兵器からどうぞ。 - 管理人 2011-12-29 23 00 19 キャンペーンのCOMRADESの攻略情報の最初の行に「ディタ」ってあるんだけど、「ディマ」の間違えですよね? - 名無しさん 2011-12-29 01 38 34 "ディタ"ではページ内検索で該当しないため、すでに修正されているはずです。 - 管理人 2011-12-29 22 59 40 質問掲示板のほうでBTRやDPVの場所に関する質問が多く見られるので、よくある質問にDLC関連として追加してもらえないでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-28 14 26 05 追加しました。 - chicken 2011-12-28 19 08 50 A91のゲーム内解説で、フォアグリップが装着出来ないってあります グリップは装着出来ますよ バイボットは知りませんが - 名無しさん 2011-12-28 14 10 35 ゲーム内解説をそのまま書き写しているのでたまにEAのミスがあります。 - 名無しさん 2011-12-28 18 29 12 ↑追記 とはいえ確かに事実とは違うので修正しました。 - 名無しさん 2011-12-28 18 32 55 ゲーム内解説欄はバトルログのデータを参照しているためご注意下さい。 - 管理人 2012-01-01 02 03 38 M4A1のページにM4A1とM4が同じ物のような記載がありますが別物です(具体的に言うとM4A1がM4の改修バージョン)ゲームとは関係ないですが一応 - 名無しさん 2011-12-28 06 08 32 修正しました。 - 名無しさん 2011-12-28 18 46 42 L85A2に詳細な武器解説が加えられていますが、これは必要か意見求む。 - 名無しさん 2011-12-27 16 00 42 あって困るもんじゃないし、そんなに目くじらたてなくてもいいんじゃない? - 名無しさん 2011-12-27 18 31 07 前例を認めると一部が肥大化して全体のバランスを損ねる恐れがある。認めるにしてもより簡素に留めるのが良いと思う。 - 名無しさん 2011-12-27 19 17 41 許容できる内容であろうと文面を確認してみましたが、ゲームの内容とは乖離した記述のように思います。個人的にはあまり必要ではない説明項目だと感じましたので、新たに"ゲーム外解説"とし武器拡張欄の下に移動しました。 - 管理人 2011-12-27 21 48 32 メダルのページで、M10000COM攻撃メダルとなってるのですが、修正してください - 名無しさん 2011-12-26 21 51 01 M-COMに修正しました - 名無しさん 2011-12-26 22 29 30 ページ内全置換で行ったため誤変換されていたようです。 - 管理人 2011-12-27 21 41 22 階級ページの、上級曹長から上級曹長Ⅱの差分ポイントが5万ではなく4万になっています。良ければ直して下さい - 名無しさん 2011-12-26 21 48 14 気づきませんでした。現在は修正しております。 - 管理人 2011-12-27 21 41 57 あえて繋ぎません。弾速云々の事ですが、こちらはどうでしょうか? ttp //symthic.com/?s=bf3 - 名無しさん 2011-12-26 21 02 54 弾速の項目を弾の到達距離と思い込んでいたようです。次回更新分で対応させて下さい。 - 管理人 2011-12-27 21 50 13 楽しみにしておきます - 名無しさん 2011-12-28 10 56 01 本日付で要望どおり弾速の項目を追加しました。 - 管理人 2011-12-29 23 00 43 フレンド募集の過去のコメントが見れない(最近の数件程度しか見れない)のでもう少し増やして見れないでしょうか? - 名無しさん 2011-12-26 16 01 28 どのページでしょうか?PC、PS、XBOXを明記して下さい。 - 管理人 2011-12-26 20 39 33 全部です - 名無しさん 2011-12-26 23 05 27 間違いました。 Ps3です - 名無しさん 2011-12-26 23 08 21 確認したこところPS3の項目だけ表示行数が10となっていました。現在は修正しております。 - 管理人 2011-12-27 21 53 14 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-12-27 22 09 00 DLCの車両のステータス(?)をここに書かせていただきます。兵器欄に追加お願いします。(見やすさを優先するため、変な書き方をします。お許しください。) - 名無しさん 2011-12-26 15 04 46 DPV 座席数3(運転手、機銃手、助手席)。標準火器 機銃(50口径?)。 備考 助手席は自身の火器を発砲可能。 - 名無しさん 2011-12-26 15 06 31 スキットローダー 座席数3(運転手、個人火器射手x2)。標準火器 なし。備考何気にパワフル。ただし、視界が悪い - 名無しさん 2011-12-26 15 08 18 F-35 座席数1(運転手)。標準火器 機銃。備考減速ボタン長押しでホバリング。垂直離着陸が可能。 - 名無しさん 2011-12-26 15 10 10 これに追記です。F-35は原則ボタンを押しつづければ、上昇が可能(ホバー?)といううわさが流れています。 - 名無しさん 2011-12-27 13 01 37 兵器個別ページに情報を追記しました。 - 管理人 2011-12-27 21 44 49 ありがとうございます。記載の事項にて追記しました。備考欄については個別ページに記載しております。 - 管理人 2011-12-26 20 47 37 先ほど質問掲示板見てたのですが、bkみたいな書きこ立ちを発見しました。削除機能を追加していただけると…理由がありできないならば結構です。だけど管理者さんに削除しておいて欲しいです・・・ - 名無しさん 2011-12-26 14 59 17 文面の前半部分がよくわかりません。削除機能はWikiメンバーであれば利用できます。 - 管理人 2011-12-26 20 40 49 言い争いだと思ってください。確か砂のSPBかバイポッドか・・・のやつだったかと - 名無しさん 2011-12-28 13 09 19 G36のグラフィックバグについて、追記をお願いいたします。G36を装備した際に、条件は不明ですが腕のグラフィックがおかしくなることがあります。具体的には腕がありえない高さから生え、ひとたび移動すればG36の銃身が画面中央を左右に暴れ周り、サイトを覗けば頭の上(画面外)に銃を構えるという素敵なバグが存在します。とても戦闘にはならないので、使用者の方は注意(あるいは覚悟)を。 - 名無しさん 2011-12-25 16 11 09 NG36ね 僕もなるよ - 名無しさん 2011-12-25 20 32 22 文面を多少整形し、武器個別ページに追記しました。 - 管理人 2011-12-25 22 25 52 ありがとうございます、迅速な対応感謝します。 - 名無しさん 2011-12-26 21 11 56 KH2002の項目で2点バースト→3点バースト、KH2000→KH2002などの誤字修正 - 名無しさん 2011-12-25 11 46 24 ps3だとkhは2点バーストとセミしか無いんだけど・・・ - 名無しさん 2011-12-25 20 12 04 すでに修正済みの案件ということですね。対応ありがとうございました・ - 管理人 2011-12-25 22 24 22 870MCSのスラグのダメージ100ってことは即死ってことですよね?これ最新のデータですか?即死しませんでしたが。PC版 - 名無しさん 2011-12-25 01 56 36 それどんぐらいの距離で撃ったんだよ? - 名無しさん 2011-12-25 17 04 28 ソースは同ページに記載してある ttp //symthic.com/?s=bf3 の最下部です。 - 管理人 2011-12-25 22 18 29 フレンド募集-PC 【 ID 】Cheap39 の削除をお願いします。 - Cheap 2011-12-25 00 16 33 対応しました。 - 管理人 2011-12-25 22 23 26 M26フラグ弾の威力が350となっていますが、これのソースはどちらですか - 名無しさん 2011-12-24 14 45 36 すでに更新していないと思われる、ttp //bit.ly/bf3weaponstats がソースです。当初はここの情報を掲載しておりました。 - 管理人 2011-12-24 22 27 15 データのその他でリペアツールの画像がセンサーの画像になってます - 名無しさん 2011-12-24 13 02 01 指摘されるまで気づかないままでした。現在は画像無しに変更しております。 - 管理人 2011-12-24 22 28 01 情報まとめの所に"武器毎に弾速が設定されている"とあるので、その弾速を掲載していただけませんか? - 名無しさん 2011-12-24 08 04 33 私が記載を行っていない部分です。いくつかの武器データサイトにも弾速に関する記述は見当たりませんでしたので、情報記載者の更新をお待ち下さい。もし弾速の有無に関するデータが存在しないようであれば文面を削除いたします。 - 管理人 2011-12-24 22 25 52 こちらはどうでしょうか? ttp //symthic.com/?s=bf3 - 名無しさん 2011-12-26 13 26 40 交流掲示板の更新をお願いします - 名無しさん 2011-12-24 07 27 28 過去ログ化しておきました。 - 名無しさん 2011-12-24 12 31 44 ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-24 12 44 26 【PS3】よくある質問にて、正面からのナイフ攻撃は2回で敵を倒せるとあるが、1回34%削りなので不可能であるのでは? - 名無しさん 2011-12-24 07 10 28 情報が古いですが、ttp //www.youtube.com/watch?v=e3ff_UORhuc の3 30からご覧下さい。 - 管理人 2011-12-24 22 33 54 動画を拝見しましたが、確かに2回キルでした。最近、プレイ中に正面ナイフ1回で34%削りが2度あったので勘違いしていました。お手数をかけたようでスマナイ。 - 名無しさん 2011-12-25 12 13 56 各兵器、武器のコメント覧復活させた方がいいと思うのですが・・・ - 名無しさん 2011-12-24 06 55 39 これまでの交流掲示板や質問掲示板の推移を見る限り、管理できる方が現れない限り復活させる予定はありません。 - 管理人 2011-12-24 22 35 55 AKS74Uの説明文 「全長が格段に短いのでフォアグリップやバイボッドを装着できない」とありますが、普通に装備できるので修正お願いします - 名無しさん 2011-12-23 23 26 47 該当する文面を削除しました。 - chicken 2011-12-24 09 57 17 クラン募集欄を消したら下の2行が変なことになってしまいました。申し訳ありませんが修正お願いいたします - 名無しさん 2011-12-23 20 39 41 PC版もCS版も問題ないように思います。次回からは注意し、またここへ書き込む際にもページ名と名前をお願いします。 - 管理人 2011-12-23 21 53 29 兵器がなくなっています。 - 名無しさん 2011-12-23 19 05 41 兵器であれば復旧しているように思います。 - 管理人 2011-12-23 21 53 47 見出しにパッチやメンテの項目が欲しいです - 名無しさん 2011-12-23 17 35 06 それはパッチやメンテの適用予定でしょうか?それとも適用内容でしょうか?後者であれば最新情報にまとめリンクを掲載しています。 - 管理人 2011-12-23 21 54 28 兵科の説明が冗長すぎて読みにくいです。 - 名無しさん 2011-12-23 14 05 29 それは以前頂いた要望です。その対応として今のような見出しをつけた項目にしております。要約すればもっと読みやすくなるでしょうが、私が記載した内容ではなく容易に編集や削除を行うわけには参りませんので保留とさせて下さい。 - 管理人 2011-12-23 21 55 59 今回のDLCの兵器の解説を追加していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2011-12-22 13 26 38 どこかに情報は掲載されているでしょうか?バトルログの情報で良ければ、次回更新分で追加できそうです。 - 管理人 2011-12-23 02 34 22 M240Bの威力30なのに説明では34になっていてどっちかわかりません - 名無しさん 2011-12-21 18 51 20 今は30で次のパッチで34 - 名無しさん 2011-12-21 23 48 07 そうゆう事でしたか 有難うございます - 名無しさん 2011-12-22 22 44 08 個別ページも修正しておきました。 - 管理人 2011-12-23 02 35 04 武器詳細のUSAS-12のレートが275ではなく公式では300でした。 - 名無しさん 2011-12-21 14 42 37 公式の情報はあてになりませんので、武器&ガジェットの参照元をご確認下さい。 - 管理人 2011-12-23 02 33 42 過去ログにあった、固定式対戦車ミサイルの応用に関するセオリー集の記述が間違っているという指摘がありましたが、まだ修正されていなかったようなので、適切な内容に修正いたしました。 - 名無しさん 2011-12-21 00 52 31 追記 「敵車両が障害物を挟んだ向こう側にいる場合の攻撃方法」という項です - 名無しさん 2011-12-21 00 54 35 申し訳ありません。見落としていたのだとは思いますが、対応ありがとうございます。 - 管理人 2011-12-21 03 18 30 質問掲示板に注意書きとしてこのwikiに一度目を通してから質問を行うように~といったような事を書いておいたほうがいいと思います - 名無しさん 2011-12-20 21 54 40 対応しました。 - 管理人 2011-12-20 23 27 36
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/226.html
入隊したい! 我々はいつでも歓迎する。 しかし!撮影するにはそれなりの特殊装備や心構えが必要だ。 現在とられている主な手法 キャプチャーソフトを用いて撮影する場合がほとんど。 使われているソフトはDxtory試用版が多い。 編集についてはそれほど凝った編集は行われていない。 1ゲームが30分以上あるのが普通のため、ニコニコ動画にアップロードする際はPart1や1/3と言った形で分割されてアップロードされる事が多い。 一連の流れ キャプチャソフトなどを用いて撮影する→(編集する)→エンコードする→アップロード 録画 キャプチャボードを用いる場合とキャプチャソフトを用いる場合がある キャプチャソフト キャプチャーソフトは、プレイ画面をキャプチャするものになる。BF1942ともなるとそれ相応のソフトを使用しないとならない。有名なものとしては2つある。 1024x768でプレイして撮影時に50%にするとちょうど512x384となる。しかし撮影時のリサイズは細部が潰れやすいので、800x600でプレイと撮影を行うといいかもしれない。1024x768で24bitカラー最高画質撮影を行うとファイルサイズは10分で40Gを超えたりする。 現在主流なのはDxtoryの模様 Dxtoryの試用状態でのロゴサイズが肥大化してしまったため、かなり邪魔に感じるかも。 Fraps Frapsは画面と同期するため撮影時にカクカクしたりするが安定性は抜群だ!キャプチャソフトの中では老舗中の老舗になる。シェアウェアだが、体験版では30秒間だけ撮影できる。短い動画を取るならこれを利用するのもいい。最近では前バージョンという名のクラック版が横行している。クラック版は30秒規制や広告がでないものとなっているが、元がアレなので使用する場合は自己責任で。 http //cowscorpion.com/MultimediaTools/Fraps.html Dxtory Dxtoryは日本産のキャプチャソフト。安定性に少し不安があるが、詳細な設定や同期せずに撮影できプレイしやすい。こちらもシェアウェアだが、体験版は中央上部に広告がでるだけで、他は特に制限がない。BF1942なら別に広告がでてもさして問題がないため、貧乏人にはもってこいの代物だ。 http //www.dxtory.com/home-ja.html Gregion Direct3D/OpenGLを使った3Dゲーム画面を、キャプチャ出来るソフト。 標準設定はライセンスロゴの類は出ないばかりか、 自作BMP画像をロゴとして設定出来る機能もあるのでDxtoryのロゴ表示に嫌気が差したユーザが大量に乗り換えている。 出力フォーマットはAVI/WMV/RM/MOVなど複数から選べて便利。 紹介動画 http //www.youtube.com/watch?v=1bhmrbexQBE fmt=35 Xfire 本来はPCゲーユーザ用のメッセンジャーソフト。※要ユーザ登録 主な機能としては 1:サーバーブラウザ 2:フレンド登録&メッセンジャー 3:ボイスチャット 4:録画 5:プレイ動画配信 がある。 録画に関しては独自コーデックを採用しており(Xfireインストール時に同時にインストールされる)、Frapsと同等か、やや軽いサイズの、1つのファイルが生成される。 録画には時間制限は無い。ロゴも入らない。また、Dxtoryと同じく同期撮影ではないためプレイしやすい。ただし、撮影しながらのエンコードは出来ない。 プレイ動画配信に付いて。現在βとのことだが特別なソフトのインストール無し(※初回視聴時にActivXのインストールが必要)にブラウザ上から視聴する事が可能。画質はチャットがギリギリ読めるか読めないか程度。同時視聴可能人数は未検証 http //www.xfire.com/ アマレココ デスクトップに表示されている画像を取り込んでビデオファイルを作成するフリーウエア。 つまり本当はPCゲーム用ではない。録画するときは1942をウィンドウモードで録画することを推奨する。 Vistaでも使用可能(詳しくは公式HPのFAQを参照) 現在のバージョンではインストール時にアマレココ本体とAMV2MT/AMV3ビデオコーデックが必要。 ちなみに初期設定のままだと画面にロゴが入る。公式HPにロゴのはずし方がある。ただロゴのはずし方や設定は少しわかりづらいので下記の動画を見ることを推奨する。 インストール、設定の解説↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm6165435 公式HP↓ http //amamaman.hp.infoseek.co.jp/ DxRec2 試用版はDxtoryと同じように画面上部にロゴが出る。だがDxtoryよりはロゴが小さい。 http //www.hdbench.net/ja/dxrec2/index.html 編集 何らかの編集を行う場合、それ用のソフトが必要となる。なお、切り貼りぐらいならAviutil(エンコードソフト)でも可能。面倒だけど。 Windows Movie Maker Windowsに標準で搭載されている動画編集ソフト。なお、使用する際にはWindows Media Encorder9をインストールしないと最終書き出しの際に解像度が低くなるので注意。アフレコ機能もあるので後乗せ実況をやるなら便利かも知れない。 標準搭載ソフトだが、ペイントの低機能振りとは異なり、このソフトがあれば基本的な編集作業は可能。 Adobe Premiereシリーズ 最大手の動画編集ソフト。廉価版にElementsがある。CS4 Proなんかは20万円以上するので現実的ではない(体験版も存在す) Windows Media Encorderにはない高度な編集が可能であり、エフェクトソフトAdobe Afer Effectとの連携も可能。もっとも、BF動画でそこまで使う人はほとんど居ない。 AviUtl 本体のみだと切り貼りなら可能。もっとAviUtlで編集したい人はAviUtl公式HPにある拡張編集プラグインをAviUtlに入れることで、動画に画像、字幕、動画、音声、エフェクトを入れることが可能。AviUtlで編集して、そのままエンコードすることが可能。 エンコード できた動画はそのままにしてもサイズを取るだけだ。もしニコニコ動画などへアップロードするなら、形式に沿ったエンコードが必要だ。以下、ニコニコ動画について説明を行う。 (普通に設定をした)Aviutlとつんでれんこで画質に差は出ない。標準設定よりも上を目指すのであればどのツールでも手間はあまり変わらない。 エンコードソフト Aviutl 無料でかつ有名なもソフト。詳しくは ニコニコ動画Wiki http //nicowiki.com/ をみてくれ。 エンコード速度はエンコード専用のソフトに比べて遅いが、編集後に中間ファイルに書き出してから他のソフトでエンコするよりは直接Aviutlでやってしまった方が手間はかからない。 つんでれんこ フリーソフトを組み合わせてニコニコ用のMP4形式を自動的に作成してくれるソフト。 動画をD Dしていくつかの質問に答えるだけであとは勝手にやってくれるのでものぐさ&よくわからない人におすすめ。 表示されるメッセージがオタ向けなので拒絶反応が出る方はスルー推奨 TmpegEnc 有料。ただし、最新のものではニコニコ動画用の設定が標準搭載されており便利 ニコニコ動画の仕様 一般会員ならon2vp6またはmp4で600kbpsかつ40MBまで。プレミアなら100MBまで。 いずれの場合もon2vp6の場合は解像度は512*384。MP4の場合、低ビットレートで解像度を高くするとブロックノイズが発生する。 なお、あまりビットレートを高くするとスペックが低い場合は視聴が困難になる。スペックが低い視聴者に配慮するのであれば600Kpbs以下のon2vp6程度が無難だろう ファイルサイズ制限のため動画を分割せざるを得ない場合もあるが、ジャンプ機能を使えば自動的に次の動画に飛ぶことが可能になる。 プレミアム会員は1ファイル100MBまで。高画質を狙いたいなら、プレミアに入るのもいい。ただし、このビットレートの場合再生する際にそこそこのスペック(主にCPU)が必要なるので注意。なお、1Mbpsの場合動画の長さは13分30秒程度になる。 画質の面では音声にAACの使えるmp4形式が有利だと言われている。AACであれば60kbpsでも十分実用に耐える。人によっては32kbpsで動画を製作している者も居る。32kbpsでも十分に状況が判別できる程度の音質である。 そのほかの動画投稿・共有サイト 「ニコニコみたいな厨房サイトになんか上げたくねーよ!」と思う人もいると思うので、下記にほかの動画投稿・共有サイトを挙げておく。 Youtube 画質が低いといわれるが動画をH.264形式で上げれば、自動的にH.264、480x360のHQ画質になる。(ビットレートは不明) また1280x720のH.264の動画を上げると、H.264、1280x720のHD画質になる。(ビットレートは約2Mbps) youtubeのHD画質はかなり高画質なので一度は見ておくべき。 http //www.youtube.com/ そのほかの道具 君の声を戦友に、あるいは敵に届けたいと思うのであればマイクが必要だ。政治委員として同志を叱咤激励するも良し、敵に名乗りをあげるも良し。すべては君次第だ。TS2を使い仲間と戦っているのであればまったく問題ない。君の美声を後世に伝えることができるぞ なお、音声の調整などその辺りがまた煩雑になるので覚悟が必要 心構え 我々は常に他人から注目される存在であることを忘れるな!皆の規範になるような行為を行わなければならない。マナー違反などもってのほか。君の動画を見て新兵が入隊してくる事もあるのだ。君の背中を見て育った新兵に背中を打ち抜かれる、そんなのは嫌だろう? また我々は常に罵倒されることを覚えておかなければならない。「下手くそ」「あほ」など言われるのは覚悟の上。我々は常にドMの心を忘れてはならない。罵倒を愛の言葉と受け止め、精進努力することがなりよりも重要である。 プレイ動画はBF人口を維持、あるいは増加させる上で非常に大きな効果があることがニコニコ市場の売り上げから分かる(1年で130名ほど入隊) 新兵の増加は質の低下を招くため一部で批判もあるが、新兵の存在無しにはこのゲームは早晩立ち行かなくなることもまた事実である。 動画を撮影・公開する諸氏はそう言った新兵の手本になるようなマナー、参考になるようなプレイを心がけるべし。 撮影した結果がこれだよ! BF1942 皆がうpした 無印1.61 プレイ動画 ichinoseさんの撮ったもの kyanさんの撮影した動画、編集した動画 FHSW PV撮影関連 現在有志によるPV撮影を行っています。 主に週末(金、土)23 00頃より、秋鯖様をお借りしてやっております。 詳しい情報に関しましては下記のIRCチャンネルでご質問ください。 (現在休止中? 2012年3月現在時点) IRCサーバー irc.friend-chat.jp (Friend Chat) チャンネル #(半角で)撮影やらなんやら 有志一同揃って貴方のご来訪を心より御待ちしております。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/276.html
クレタ島 -crete- マップの特徴 ギガント・・・ではなくてヘリコプターをつかってクレタ島に上陸するマップ 戦闘の流れ 登場する兵器 アメリカ軍 陸上兵器 なし? 海上兵器 なし 航空兵器 AV-8A ハリアー UH-60 ブラックホーク CH-53 チヌーク AH-6 リトルバード OH-6 リトルバード ドイツ軍 陸上兵器 38(t)戦車 Ⅱ号戦車 オペルブリッツ ケッテンクラート 海上兵器 なし 航空兵器 なし コメント この前の戦いだと案外アメリカが苦戦して意外だった -- 名無しさん (2009-01-02 23 06 34) 名前 コメント
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1943 【いちきゅうよんさん】 ジャンル シューティング 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 1M+64KROMカートリッジ 発売元 カプコン 発売日 1988年6月20日 定価 5,300円(税別) プレイ人数 1人 判定 なし ポイント 自機のカスタマイズ、中断パスワードなどの思い切ったアレンジ実在した艦船から三国志の武将の名を冠した艦船へ変更一部、1943改の要素を輸入 カプコン19シリーズ 概要 変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 アーケード『1943 ミッドウェイ海戦』(以下原作)のファミコン移植版。 移植にあたって大胆なアレンジが施されており、『1943改 ミッドウェイ海戦』とは異なる調整が施された作品である。 変更点 2人同時プレイが廃止され、シングルプレイ専用になった。タイトル画面にもその旨が書かれている。 原作は大日本帝国海軍が敵だったが、架空の国となっており、それに伴い、敵艦の名前が三国志の武将(主に董卓軍)の名前に変更されている。 大飛龍編隊の名前が「ガンリョウ」と「ブンシュウ」だったり、長門級にあたる戦艦「カユウ」と「リョフ」が同型艦だったり、空母に「リジュ」、「カク」といった軍師の名前が付けられていたりと、敵艦にも一定の命名規則がある。 敵艦の名前は主に三国志演義の主役と言える劉備軍の敵役となっている。その割に「ロシュク」(呉の軍師である魯粛と思われる)といった、作中では劉備寄りだった人物の名が何故か入っている。 設定は「ヴァルハラ沖海戦」となり、自軍はアメリカ軍のままだが、敵軍は仮想のものとなった。 舞台の変更により、ストーリーにもアレンジが加えられ、原作よりもストーリー性が増している。原作にはなかった意表を突く展開や、印象的なエンディングが用意されている。 ステージ数が16→24に増加。原作の最終ステージに相当する16面をクリアすると…。 + ネタバレ 「トウタク」だと思っていた戦艦は実は「トウビン」であり、「トウビン」の陽動作戦にひっかかった軍は新たに現れたトウタク率いる機動艦隊を迎え撃つために出動するのだった。 唐突に三国志における董卓の弟の董旻というマイナーな人物を押し上げてくるあたり、なかなかのひねりようである。以後はそれまでのステージのいくつかの他、亜也虎I-II-IIIの三機を一度に相手をするステージを挟んで 戦艦「トウタク」との戦いになる。 自機をカスタマイズする事が出来、ポイントを使用して、RPGさながらに「攻撃力」、「防御力」、「特殊武器」、「エネルギータンク」、「特殊武器」、「武器使用時間」に割り振って自機を強化させる。 これに伴い、原作ではスコアアイテムだったトンボとタケノコを取得する事でポイントを取得し、自機を強化できるようになった。取り逃すと後半が厳しくなる為、毎ステージで見つけておきたい。 原作で隠しスコアアイテムだった「タル」や「象」などにも武器やエネルギーの回復効果が付加され、重要な存在になった。 宙返り後にエネルギー消費無しで、メガクラッシュが発動するようになった。この為、原作では影が薄かった宙返りも使用されるようになった。 一定時間、ショットボタンを押し続けることで使用武器に関わらず、レーザーが発射できるようになった。 当然、原作に比べると威力は落ちているが、武器を使い果たして弱体化した状態でも逆転を狙えるようになった。 メガクラッシュは「雷」に統一。艦隊戦で使用するとスクロールが一定時間止まり、原作の「津波」と同様の効果になる。 ゲームオーバー時に表示されるパスワードをタイトル画面で入力する事で、最後に到達したステージから同様のカスタマイズで再開できる。 シューティングゲームに中断用のパスワードが実装されているというケースは中々珍しい。 評価点 原作の空気の再現度は高め 爽快感、BGM、撃破時のデモ、巨大ボスとの戦闘等、原作のウリとなった部分は高いレベルで表現されている。 BGMは原作のテンポはそのままに重厚さを意識した良アレンジである。 追加要素 原作ではなかった、ステージによる背景の変化(夕暮れ、朝焼け)が存在する。 自機のカスタマイズにより、原作よりも戦略性が増している。特殊武器のレベルを抑える事でPowアイテムの変化の回数を少なくし、素早くエネルギータンクに変えられるようにする…といった事が可能。 タイトルデモでは戦況の解説がされる、トウタク撃沈画面では喜びの声が上がる、先述の事実が発覚した際は再出撃の依頼が来る、EDは無事帰還したパイロットが帰りを待つ者へ電話をする内容へと変更等、世界観やストーリー性の補強がなされている。全てカタカナとはいえ日本語表記なのでプレイヤーにもわかりやすい。 武器の調整が行われているが、バランスは比較的良好。 原作で使えない武器だったショットガンはパワーアップさせる事で前方に弾消し可能な通常弾を放ちつつ、敵の弾を消す弾を扇状に放つという調整がされた。弾消し能力は『1943改』のショットガンに近く、かなりの弾幕に押し勝てる為、非常に使い勝手が良い。ただし威力は高くないため、それ一辺倒で全て立ち回れるわけではない。 3WAYはボタンを押し続けることである程度、自動連射が働くようになり、攻撃をしつつレーザーの溜め撃ちが出来るという本作のアレンジにあわせた調整がされている。 ただし、通常ショットよりも攻撃力が劣る為、3WAYを取ったが為に敵が落としづらくなったという原作からは考えられなかった現象も起こる。 レーザーが標準装備となった。 それなりに特殊武器のレベルが必要となる他、出現させるまでに結構な撃ち込みが必要なため、『1943改』ほど他の武器の存在を食っていない。 チャージによるレーザーによって一度に艦船の砲台を破壊するといった本作特有の爽快感が得られるようになった。 ボス出現時の演出が秀逸 艦隊戦の最後になると、BGMがおどろおどろしい物に変化し、海面がフェードアウトしてから画面全体を使ってボスが出現する。ボスも原作に負けず劣らずのサイズで迫力があり、ハードの制約をうまく演出でカバーしたものと言える。 ボスBGMは原作に存在しなかった為、演出にメリハリがついた。 大飛龍ステージでのボス戦に入る際に、「ワレ、テキホンタイト、ソウグウセリ」という追加メッセージもある。 賛否両論点 架空の敵が相手になったため、原作や史実が好きな人には盛り上がりに欠けるシチュエーションになっている(大和→トウタクなど)。 半面「国産のゲームなのに大日本帝国海軍が敵なのは如何なものか」という指摘もあったため、この点は一概に問題点とも言い切れないか。 問題点 処理落ちがかなり激しい場面も存在する。 原作後半ステージの艦隊戦における敵の猛攻をファミコンなりに再現しているが、その為に恐ろしく処理落ちする。 ステージ関連 後半のステージになると、通常の雑魚敵ですら一撃で落とせない耐久力を持つようになり、連射機が必要になってくる。しかし当時の連射パッドは「連射ボタンと通常ボタン」の使い分けが無いパッドしかなかったため、連射パッドをつなぐと溜めレーザーを撃てなくなる弊害も起こる(*1)。 ゲームオーバー時のコンティニューはステージの最初からやり直しになる為、クリアできない場合はひたすら同じステージのリトライを繰り返す事になる。 ステージ数が増加したが、焼き直しのステージが多く、間延びした感がある。 やはり最終面にあたるステージではパスワードが表示されないため、非常に厳しい。 また、そのステージもボスラッシュ的な構成となっている為、非常に長丁場となり、ゲームオーバーになると堪える。 時間と共にエネルギーが減少していくというシステムのため、長丁場となる最終面ではボス到達時にエネルギーがかなり少なくなり(道中にエネルギー回復の隠しキャラは配置されているが、全部取得したとしてもである)、防御力を最大にしていても一撃被弾するとほぼミスとなる非常にシビアなバランスである。 カスタマイズ関連 カスタマイズによる強化はかなりの影響をおよぼすので、「エネルギータンク」や「武器使用時間」を疎かにするとあっという間に息切れする。 機体のカスタマイズを行うにはステージ中の隠しアイテムを取得する必要があるため、入門プレイヤーに対するハードルはやや高いと言える。 一度、カスタマイズするとポイントの再振り分けは出来ない為、極端な割り振りにして詰まった場合は最初からやり直す事になる。 システム上仕方ないが、ステージの途中でカスタマイズのために進行が止められる。 BGM関連 エネルギーが残り少なくなった時にBGMがピンチ時のものに固定される。1ループが短い単調な曲な為、聞き続けると滅入ってくる。 原作から一部のBGMが削除された。 他のBGMの完成度が高い為、原作の「空中戦B~艦隊戦B(扶桑や飛龍ステージのBGM)」が存在しないのが惜しまれる。 総評 原作の良作たりえた部分を可能な限り再現し、自機カスタマイズ機能や、パスワードコンティニューといった意欲的なアレンジを加え、その他調整された点も遊びやすさや爽快感についてよく考えられており、原作からの劣化部分を感じさせないような作りとなっている。 余談 空母発進時にモールス信号を思わせるSEが挿入されるが、打電としては「-・-・ --・- -・・ ・ -・-・ ・- ・--・ -・-・ --- -- -・・ -・ ・・・ -・-」となっている。 欧文符号では「CQDECAPCOMDNSK」、和文符号では「ニネホヘニイツニレヨホタラワ」となり、平文打電としては特に意味のない電文となっている。 GB『カプコンクイズ ハテナ?の大冒険』では、6つのステージの内1つが本作(AC版ではなくFC版)をモチーフとしており、ステージボスの巨大戦艦は「トウタク」の名義。 ただし、あちらの作風に合わせて大幅にデフォルメ化されている。艦体の両脇には手が生え、艦首にはいかつい顔があり、あまつさえパイプまで咥えている。 本作は当初、アーケード版同様に「ミッドウェイ海戦」として作られていた節があり、チラシも存在している。発売までに何らかの事情で変更された模様。 本作が発売されるにあたってCMが作られたが、その内容がゲーム画面の上を赤子が浮遊しまくるという謎のモノだったため、妙にシュールかつ印象に残る。 『ファミリーコンピュータMagazine』1988年15号でパスワードに「REACH」と入れると攻撃目標が「イデ」となり『井出洋介名人の実戦麻雀』の井出洋介のデカい顔と戦うというウソテクがあった。 いかにもまるわかりの合成写真、しかもやり方も上記の通りすこぶる簡単なことから正解率は91%と破格の高さだった。 翌号の正解発表でも「これはカンタンでしたね」と編集部もあっさり認めるほど。 + 妙にキャッチーなCM
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BFBC2 Parser (兵士の操作改善) どうもJDことbunchafunk です。 結構前にEA公式フォーラムに投稿しており、特別問題もなかったので 日本人プレイヤー向けにGUI化して投稿したら荒れちゃいましたね(’’; DICE側にトグル化を働きかけた結果、パッチにて採用してもらう話に なったのであまり需要はないだろうに公開ページをくれた管理人さんに 申し訳なく思っています。 スポットオンファイアは、単に射撃とスポットを同時押ししているだけで フルオートだとオーバーヒートするのでスポット間隔の調整をかけています。 FPS初心者が全然スポットしていないのを見て、スポットすることを知り 協力プレイの楽しさを知っていただけたらと思っていたのですが、日本人 プレイヤーには受け入れられなく残念です。 以後は下記公式フォーラムにて苦情をお書きください。 参考URL http //forum.ea.com/eaforum/posts/list/421736.page BFBC2 Parser は Battlefield Bad Compnay 2 の操作改善を目的としています。 ダッシュトグル化、しゃがみトグル化、ズームホールド等が可能です。 概要 インストール アンインストール 著作権 免責事項 謝辞 更新履歴 アンケート コメント 概要 ソフト名 BFBC2 Parser バージョン 100602 配布形態 フリーウェア 作者 JD 動作環境 Windows 7, Vista, 2000, XP 動作確認済み Windows 7 投稿日 2010-06-07 (月) 19 00 00 インストール 1. ダウンロード 「http //www21.atwiki.jp/bfbc2/pub/tool/bfbc2_parser_100602.lzh」 からアーカイブをダウンロード。 2. アーカイブを解凍 アーカイブを適当なフォルダに展開すると以下のファイルが生成されます。 bfbc2_parser.exe (プログラム本体) bfbc2_parser.txt (このファイル) 3. プログラム本体を起動 bfbc2_parser.exe を実行してください。 X. アップデート 上記手順でファイルを上書きしてください。 アンインストール 展開先から以下のファイルを削除すれば、アンインストール完了です。 bfbc2_parser.exe (プログラム本体) bfbc2_parser.ini (設定ファイル) bfbc2_parser.txt (このファイル) レジストリは使用していませんので、ゴミが残る事はありません。 著作権 本ソフトはフリーウェアです。 著作権は作者である JD が所有しています。 インターネット上でのリンクや紹介は事前の承諾無く行っても構いません。 ただし、商業媒体はこの限りではありません。 必ず作者に連絡してください。 免責事項 本ソフトの使用に発生した全ての損害に対して、作者は一切の責任を負いません。 各自の責任において使用してください。 謝辞 本ソフトを制作するにあたり、以下の情報を参考にしています。 AutoHotKey (http //www.autohotkey.com/) AutoHotKeyJp (http //sites.google.com/site/autohotkeyjp/) COD MW2 (http //modernwarfare2.infinityward.com/) この場を借りてお礼申し上げます。 本ソフトを公開するにあたり、BFBC2@wiki 管理人様から公開場所の提供を受けています。 この場を借りてお礼申し上げます。 更新履歴 100602 正式バージョン 「撃つ」と同時に「スポット」する機能を追加しました。 1005xx ベータバージョン ダッシュトグル、しゃがみトグル、ズームホールド機能を追加しました。 アンケート 本ソフトはお役に立ちましたか? 選択肢 投票数 投票 はい 313 いいえ 42 ※ 投票はお一人様一回まででお願いします。 ※ 同一項目へ2回以上の投票をした方のIP・ドメインは規制します(管理人より)。 コメント ツールに関するコメントやツールに対する意見・質問・感想はこちらにどうぞ。 ツールの公開に疑問がある方は「管理用」にお願いします(管理人)。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除します、ご注意ください(管理人)。 名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい(管理人)。 コメントログ1 2 【拡張情報/BFBC2 Parser/コメント02 から転載】お疲れさまです。ページ公開いたしました。 私の勝手な都合で遅れてしまってすいませんでした。 すばらしいツールを開発していただきありがとうございます。 今後ともよろしくお願い申しあげます! -- (管理人) 2010-06-07 19 00 13 対応が遅くなりました、wiki管理人です。 暴言や複数回投票が目立つので、このページのコメント欄とアンケートを元に戻します。 改めて投稿お願いします。ツールの公開に疑問をお持ちの方は、「管理用」で私宛にコメントして下さい。 ツール作者さんに対して失礼な発言や暴言をする方は規制・制限する場合があります。 ご注意ください。 -- (管理人) 2010-06-17 18 38 43 >JDさん お手数ですが「wiki4720-555@yahoo.co.jp」までご連絡お願いします。 -- (管理人) 2010-06-28 23 44 22 使わせていただきます。ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-07-03 18 27 04 アイコンダブルクリックで設定画面開けるようになったら便利 -- (名無しさん) 2010-08-14 21 55 12 joytokeyと併用、スポット機能のみONでしゃがみ中に撃つと立ってしまいます -- (名無しさん) 2010-08-18 17 39 39 使用中に突然ダッシュトグル機能が効かなくなったり、 ボタンをホールドしないと常にスコープを覗いてしまう、 「逆ホールド状態」になってしまうのは私だけでしょうか? キーボード&マウスを使用。他ツール等は使用していません。 -- (名無しさん) 2010-09-24 11 15 08 きにいりました -- (名無しさん) 2011-04-03 22 04 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器一覧へ戻る コメント移動 -- (名無しさん) 2008-07-29 05 09 56 ゲーム内でも見れる文章だったのと、武器一覧自体が長くなっていたので説明の項目を削除いたしました。 -- 名無しさん (2008-06-24 01 18 22) グラフを数値化してくれている方の表の方が見やすいので最初の表は削除しました。説明文は便利だと感じたので残しておきました。 -- 名無しさん (2008-06-24 12 38 20) ゲームのアンロック画面まんまの説明文って必要なのかなぁ(ってか載せていいのかな)、その武器の別の知識とか書いた方がよさそうな気がする -- 名無しさん (2008-06-24 14 13 39) 表には最小限の説明の方が性能で調べる時に見やすいと思い修正… -- 名無しさん (2008-06-24 14 56 09) 暇だったのでちょっとだけウンチク追加。 -- 名無しさん (2008-06-27 13 36 07) NS2000は自動ではないかと -- 名無しさん (2008-06-29 11 13 03) おー!ソルジャーインフォ見たらアンロック武器出たわ!! -- (名無しさん) 2008-07-01 12 08 25 おいおい、MG3の現代のMG42ってのがはずれてるぜ -- 名無しさん (2008-07-05 09 32 25) F2000のアンロックですが、BFベテランサイトのタグ関連付けでタグに半角スペースがあると登録不可のようです -- 名無しさん (2008-07-05 20 06 53) 武器に韓国製や中国製って書いたら誰も使わなくなるぜw -- 名無しさん (2008-07-06 10 01 57) 武器に罪はないんだぜ、せめてゲームの中では気にしない -- 名無しさん (2008-07-07 07 05 34) 5段目の武器のアンロックコードって使い捨てタイプ? -- (名無しさん) 2008-07-09 16 22 19 武器のステの操作性の意味ってなんだろう。エイム時の照準に動かしやすさとかだろうか・・・? -- 名無しさん (2008-07-10 17 37 12) リロードの早さかなあ?>操作性 でもXM8LMGと、MG3で数値上3ポイントも差が付くほど違うような気もせんし・・・。 -- 名無しさん (2008-07-10 18 08 52) VSSがトリガー引きっぱなしで連射できるのは、恐らくVSSをアサルトライフルとして認識しているからと思われ。(そう主張する専門家もいる) -- 名無しさん (2008-07-11 07 52 17) c4は通り過ぎていく移動車両などにぎりぎりのタイミングで設置すると表示は車両にくっついてても実際は足元に落ちてる場合がある -- 名無しさん (2008-07-12 22 35 08) 操作性の低い奴は連射時のAIMが遅くなる気がする -- 名無しさん (2008-07-13 13 37 04) 意外と載ってなかったのでナイフの2回連続切りを載せときました -- 名無しさん (2008-07-14 00 48 30) 誰か古参兵の登録方法をもう少し詳しく書いてくれる人いますか?お願いします -- (名無しさん) 2008-07-15 11 27 24 古参兵の登録が現在・・・・できません。つか、まだ治らんのか・・・・。 -- (名無しさん) 2008-07-17 08 34 42 ありゃ?直ったのか。タグのリンクできたお。 -- (名無しさん) 2008-07-17 08 46 26 リンク直りましたね。 -- (名無しさん) 2008-07-17 13 48 05 色々と銃器リンクを埋め込んでみたテスト -- 名無しさん (2008-07-18 07 09 02) アサルトライフル、LMGの格武器にに大幅な追記を行いました。 -- 名無しさん (2008-07-18 10 10 36) JDAMはGPS誘導であってレーザー誘導爆弾では無いので、サイト内のJDAMという表記をペイブウェイと統一しました。 -- (名無しさん) 2008-07-18 09 44 18 ↑の方へ。ゲーム中で米軍で誘導爆弾を投下した時に「JDAM」と言っているので、JDAMかと -- (名無しさん) 2008-07-18 12 55 10 ↑↑最新型のJDAM(LJDAM)はレーザー誘導併用になっているので、多分それのことなんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2008-07-18 13 15 03 了解。元に戻しました。 -- (名無しさん) 2008-07-18 19 30 32 銃器リンクは賛成だけど、リンク先は統一したほうがいいと思う。あと英語のサイトにつながっても読めない人がほとんどじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2008-07-18 19 34 25) 自己紹介のコメントいいね。本陣って以外に何か言い方ないかなぁ… -- 名無しさん (2008-07-20 10 51 02) ↑ べース とか? -- 名無しさん (2008-07-21 00 05 21) タグのリンクでEAからメール来ます? -- (名無しさん) 2008-07-20 16 13 54 先週以前は届きませんでしたが、今週になって再度タグリンク申請したら即座にメールが届きました。 -- (名無しさん) 2008-07-20 16 42 49 本当にスグきたよね 1秒もかからなかった気がする -- (名無しさん) 2008-07-20 16 47 57 タクのリンクでメールが全く来ない・・・。何度もやったが駄目でした。 BF veteransサイトでLinked your gamertag to this EA account.を押して箱を選択しても登録できない・・・。 あと、PSN IDの紐付けはどうやるんですか?お願いします -- (名無しさん) 2008-07-21 07 30 53 ↑試しにveteransサイトじゃなくてxboxサイトでやってみるとか。アイアンサイトはタグリンクとは関係無いから注意してね。 -- (名無しさん) 2008-07-21 10 10 42 ↑返答有難う御座います。 でも、もうお手上げ状態です>< DLCとかに配信されるのを待ちます・・。 -- (名無しさん) 2008-07-21 11 24 25 俺もメールこない 選ぶのはXboxでいいんだよな? -- (名無しさん) 2008-07-21 20 09 52 すぐこないよ。数日待てば良い。 -- (名無しさん) 2008-07-22 01 09 13 まってもこないんだが? -- (名無しさん) 2008-07-23 20 33 46 ほんの数分でメール届いたぞ? -- (名無しさん) 2008-07-24 01 08 26 来ない奴は、どっかで間違ってる奴だ。 数分後に来る奴は、きちんと登録関係をできた奴だ。 -- (名無しさん) 2008-07-24 02 04 40 うーん・・・ 間違いなく入力したんだけどなぁ・・・ ゲーマータグ間違っててもメールこないの? -- (名無しさん) 2008-07-24 10 09 39 veteransサイトで自分のgamertagIDを入力したけど This gamertag fand is not linked to your account ↑こんなのでた・・・。誰か登録手順書いてー>< -- (名無しさん) 2008-07-24 15 03 09 C4は一箇所に全部くっつけるより、箱の各面に一個づつつけたほうがダメージ量が多いような気がする。。。検証求む。 -- 名無しさん (2008-07-21 06 45 26) 俺が兵装のコメントつけたんだぜwまぁ改変されてどんどん良いのになってるが、GJ! -- 名無しさん (2008-07-22 23 37 45) C4は金塊箱の四面に付けた方がイイ>5個貼ると、リスポン爆破で1個減ってしまうがw -- 名無しさん (2008-07-25 06 45 45) 銃器リンクは、日本語資料が無いモノが多い>英語ペディアでやっと7割… -- 名無しさん (2008-07-25 06 48 02) なんで、アンロックするのに、いちいちファンサイトに登録しにゃならんのだ?しかも限りがあるとか。秘密基地イラネ -- (名無しさん) 2008-07-25 19 03 35 で、登録したんでしょ?ツンデレですね、分かります -- (名無しさん) 2008-07-25 19 37 17 支援兵/LMGに更なる追記と誤りの訂正を行いました。 -- 名無しさん (2008-07-27 17 50 32) QBU88がSVUより威力高いってのに疑問が出てきた。どうも直撃3発で倒せてない気がするんだよな -- 名無しさん (2008-07-27 21 32 48) 威力なんてどうでもいいサプレッサーの音は嫌い -- 名無しさん (2008-07-28 14 06 31) アサルトライフルに大幅な追記を行いました。 -- (名無しさん) 2008-07-30 00 43 56 確認メールは届いたけど肝心の狙撃銃アンロックコードが送られてこん。 -- (名無しさん) 2008-07-30 21 25 33 いまさらですが、操作性とはおそらく精密射撃時(左トリガー)に照準を動かせる最大速度だと思われます。 近距離では早いほうが動く敵に照準が追いつきやすく、長距離では遅いほうが照準の微調整がしやすいため、サブマシンガン等では操作性を高くスナイパーライフル等では操作性を低く設定されているようです。つまり、その武装のおおまかな適正距離をしめす項目とも言えるでしょう。長文すいません。 -- (名無しさん) 2008-07-31 02 13 08 エイムしながらぐるぐる回って実験してみたけど、MG3もXM8 LMGも一周するのにかかった時間は一緒だったよ。だから照準を動かせる最大速度ってのは違うと思う。もうEAに直接聞いてみるしかないんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2008-07-31 09 55 09 ※2 登録しなくてもXboxにBF2のセーブデータあればアンロックされますよ。 -- (名無しさん) 2008-07-31 14 30 52 ↑↑調べ直した結果、照準速度はカテゴリごと(スナイポ除く)に決められているらしく、同カテゴリ内では全て同じ速度であることがわかりました。 つまり↑↑↑は私の勘違いだったようです。申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2008-08-01 19 44 45 工兵の地雷は、死後(自殺)から30秒後に消えるようです。死亡から復帰まで15秒なので、リスポンしても15秒間は生きてます。ただ、1回しか試行していないため、誤差があるかもしれません。 -- (名無しさん) 2008-08-02 05 47 53 既にお気付きの方もいらっしゃると思いますが、オンラインの傭兵部隊としていた軍団はMEC(中東連合)だった様ですね。 改訂すべきでしょうか? -- (名無しさん) 2008-08-09 11 27 13 ↑やはり 装備がレジョネアの黒一色と違うし、国旗がイラクだから変だと思ってた -- (名無しさん) 2008-08-09 12 34 25 EAJに操作性のこと聞いてみたけど返答なし。 英語のできる誰かアメリカのEA本社に聞いてくれないかな。 -- (名無しさん) 2008-08-05 20 15 43 EAJに聞いても返事はないよ(今までもそうだから)。 一応EA本社に問い合わせしてみるが、期待はしないでくれ。 -- (名無しさん) 2008-08-09 12 10 42 ↑書いた人です。 EA本社にメールを送って3日経ちましたが回答は得られず。スミマセン。 -- (名無しさん) 2008-08-13 19 40 44 聞いてくれてありがとう。 本社がノーコメントじゃあどうしようもないね。 -- (名無しさん) 2008-08-17 16 53 22 回答できないんなら 意味不明なステータスいれんなってはなしだよな -- (名無しさん) 2008-08-19 18 55 38 突撃兵でいくらグレラン使って敵を倒しても終了後に褒賞が出ない…(鬱氏 コンクエ配信時のパッチでバグですか? -- (名無しさん) 2008-08-20 13 47 31 突撃兵のグレラン褒賞確認できました。もう一度試して見ては? -- (名無しさん) 2008-08-20 15 22 48 M95って初期武器に比べて一撃必殺距離どんくらい長いんだろ? 使ってる限りでは大して変わらないように感じるんだけど。 ヘタしたらズーム率位しかメリットがないのでは? -- (名無しさん) 2008-08-23 01 29 57 ↑30m位は延びていると思うが結構その微妙な必殺距離の延長がありがたい -- (名無しさん) 2008-08-26 11 01 08 偵察兵のLZ-537と援護兵のMRTR-5は、中央のターゲットドットを目標に当てるだけでは物陰から隠れて攻撃不可能に。 特に援護兵は、下部の『チャージゲージ』が隠れてる藪など「手前のオブジェクト」に引っ掛かってると、自分を砲撃して悲しい目にw -- (名無しさん) 2008-08-27 05 18 14 LZ-537の操作がいまいちわかりません! いつもどこかに飛んで行ってしまいます、なにかコツかなんかありませんか? -- (名無しさん) 2008-08-28 16 37 55 どう誘導するのか解らないのか はたまた誘導は出来るが当たらないのか 基本的に装甲車なら進行方向に誘導するだけで当てれる筈 コツといったら・・・適当に固定銃座ロックしてから敵装甲車狙うのはコツか? -- (名無しさん) 2008-08-28 23 42 29 武器一覧の援護兵の武器ステータスの表を見て思ったんだが、「装弾数」があれなのはおかしいと思う。あれはリロードの速さ、数値に適して言うとリロードの遅さ、ではないだろうか?それならMG36とXM8 LMGの数値が同じなのも頷ける。 -- (名無しさん) 2008-09-15 19 15 46 何でM16などのARは左右逆なんですかね? 仕様ですかね? それともライセンスの関係ですかね? -- (名無しさん) 2008-10-23 11 25 15 F2000の解除って 体験版の奴じゃだめなのか? -- (M82A2) 2008-10-23 20 59 58 つまらん -- (60) 2008-10-25 21 14 58 援護兵の追撃砲に関してですが、 ↓↓↓マークが出てないのは自分だけでしょうか、気のせいでしょうか? それともPS3だからでしょうか? -- (A) 2008-11-02 20 25 17 確証は無いけど、操作性ってLT引いてない上体での腰だめ射撃の命中精度に関係するんじゃないかな・・・ XM8LMGとMG36だったら、MG36は構えなかったらまともに使えないのに、XM8LMGは多少はあたる気がする。 -- (名無しさん) 2008-11-03 22 57 54 援護兵の追撃砲ですが、ゆっくり歩けばロックオン可能です。 後歩いてる方向にすこしずれます。 -- (名無しさん) 2008-11-07 00 41 58 ↑↑そうかもしれない! そうだとしたら、サブマシンガンの操作性がかなり高いから構えなくても良く当たる事もうなずける・・・ -- (名無しさん) 2008-11-07 07 53 14 普段AN94を使っている身、久しぶりにXM8を使ってみた...なんかAN94と命中精度あまり変わらないしアイアンサイト見易いし...ずるいよ -- (名無しさん) 2008-11-20 23 22 51 ↑そうでもないぞ、AN94のほうが近接戦で勝ちやすい ところで、米軍初期SRがR700になってるけど、誤記じゃないかな・・・ -- (名無しさん) 2008-11-21 23 20 08 ↑↑↑ [2008-11-03 22 57 54]の者だけど、 腰だめ状態での命中率か、移動中の命中率に関係すると思う。 もし移動中命中率だったら、M16が室内でAIM無しで十分強いのが頷ける気がする。 -- (名無しさん) 2008-11-22 20 01 19 FPSはどれもアメリカ万歳ゲーだからM16が強いのは当たり前とおもふ -- (名無しさん) 2008-11-29 16 02 30 MG36の説明でドットサイトのスコープっておかしいですよw -- (名無しさん) 2008-12-12 17 28 16 まぁ これはスウェーデン製だけどな -- (名無しさん) 2008-12-12 17 57 07 操作性=弾のぶれにくさ、ですよ これが低いと精度が高くても、構え中に動いたりすると訳分からん方向に飛んでいっちゃう MG36とXM8LMGで試すと実感しやすいです それと腰撃ち集弾性にも影響しています ちなみにUZIだと、静止エイムと腰撃ちがほぼ同じ集弾性なのですw -- (武器考察) 2009-01-16 23 26 41 MRTR-5 再チャージ40s -- (名無しさん) 2009-01-26 18 48 45 あのゴルゴすら絶賛するM16だからな -- (名無しさん) 2009-01-26 21 59 07 すみませんUZIのアンロックコード教えて下さいPS3 -- (240) 2009-02-14 16 24 03 try4ndrunf0rcov3r unlocks the M60 cov3r1ngthecorn3r unlocks the UZI your3mynextt4rget unlocks the QBU88 aw3somef1repOwer unlocks the ASAS12 But dont know the code for the F2000 -- (名無しさん) 2009-03-23 02 49 37 公開してないアンロックコードを教えてください。 -- (名無し) 2009-04-07 04 29 29 ショットガン(ASAS12)は、初めて聞きました。 -- (名無しさん) 2009-04-07 17 24 48 そういえば、たまになぜかRPGが追尾して 目標にhitすることがありますが、なぜですか? -- (名無しさん) 2009-04-07 17 30 44 対象に特殊のマーカーがついてればロックさえすれば自動誘導してくれる 最近は、釣りだかガチだか解からんからいかん -- (名無しさん) 2009-04-07 23 21 51 SPAS12がフルオートになっているのが気になるのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-10 21 37 46 コード教えろ -- (名無しさん) 2009-04-12 06 22 04 ↑7に載ってますよ。 あと、頼むときはもうちょっと・・・ -- (名無しさん) 2009-04-18 16 46 30 vssって連射もできますよね? -- (名無しさん) 2009-04-18 16 48 09 トリガーを引きっぱなしにしてみる作業に戻るんだ、新兵 -- (彷徨える名無し) 2009-04-20 06 02 11 最近気がついたのですが、初期装備のショットガンってNS2000より 強いと思うのは私だけですかね? -- (ショットガン大好き) 2009-04-20 20 06 47 ↑命中精度が低い→弾がバラける→満遍なく当たる …という感じかねSGの場合は -- (名無しさん) 2009-04-22 04 04 45 FN2000だと、ポンプアクションがオーバーすぎで、 スパスの場合は、弾が散りすぎるし視野が狭い。 その中間に当たる870MCSが一番強いと思うのですが・・・ -- (ショットガン大好き) 2009-04-22 20 49 07 ポンプアクションキャンセル すれば問題ないお! 個人的にはスパ15が使いやすいのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-22 21 05 58 ↑ いや、でもキャンセルって構えてからポンプアクション終わるまでと 同じ時間たたないと撃てないから意味無いんじゃ・・・。 -- (ショットガン大好き) 2009-04-24 19 19 36 偵察兵のQBU88に「下記のSVD」って書いてあるけど SVUの間違え? -- (ショットガン大好き) 2009-05-05 14 05 39 勿論間違えですね vssはHS即死じゃなかったり、妙な所も多い -- (名無しさん) 2009-06-23 21 44 25 QBUは近距離でも2発じゃ倒せなくない? 3発だと思うんだけど -- (名無しさん) 2009-06-24 06 57 29 XM8 LMG は移動しながら撃っても弾がばらけにくいと思うんだけど -- (1) 2009-06-29 21 05 17 そりゃ「多少は」操作性が高いからな。・・・無論操作性が上にある意味ならばの話だが -- (名無しさん) 2009-07-03 22 14 30 MP443=ロシア MP412=MEC では? -- (名無しさん) 2009-07-12 22 22 25 現実だとショットガンって、セミオートのほうがポンプアクションより絶対強くない? -- (limitwall) 2009-08-01 20 56 44 ↑そうなるけど ゲームバランス的に? イメージですよイメージw -- (新兵) 2009-08-02 03 23 23 ↑ですよねw ゲームではバランスのためってのはわかりますけど、 現実でもセミオートとポンプアクションで一長一短あったりするのかなって思いましてw -- (limitwall) 2009-08-02 10 36 02 たとえばポンプアクションはジャムりにくいとかあるのかな・・・。 -- (limitwall) 2009-08-02 10 37 12 構造はシンプルだからAKみたいに信頼性とか整備性なんかは高いんじゃないのかな -- (名無しさん) 2009-08-24 13 30 31 ボルトアクションライフルの様に精度が良いとかじゃないのかな違うかすまん -- (名無しさん) 2009-09-18 23 23 38 ポンプアクションは暇があればリロードできる -- (名無しさん) 2009-09-20 17 10 21 ↑そんなこと言ったらセミオートも同じ -- (名無しさん) 2009-09-25 20 37 32 ↑マガジンだから 弾の入れ替えしないと ムダになる -- (名無しさん) 2009-09-29 10 26 27 ↑のほう 敵が来ても一発リロードすれば行けるときが結構ある それとカッコイイじゃん コッキングしたときに出るショットガンジェル -- (名無しさん) 2009-10-05 13 31 20 何か、操作性とかを示すAとか10とかおかしいでしょ。 M16とかそんなに操作性高くないしw -- (名無しさん) 2009-10-05 18 06 04 M16はARの中で一番操作性悪いよ -- (名無しさん) 2009-10-19 18 31 45 サブマシンガンは慣れればM60で代用できる。命中率と特に威力があがっていて近距離戦も戦っていける。ほかの軽機関銃は威力or命中率がサブマシンガンと戦うには低すぎるため個人的にはM60がおすすめ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 17 41 01 QBU88やっぱり2発じゃ倒せません。三発で倒せる -- (名無しさん) 2009-11-02 13 51 22 二発で倒せるとか書いた奴はアホか?QBUは三発だろ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-11 18 06 06 UMPの性能を表すメーターを見ると(武器を選ぶ時のメーター)、UMPと軽機関銃の初期武器を比べると、UMPがわずかに命中率、攻撃力が軽機関銃の初期武器に勝っているだけで連射速度が同じのため、UMPで他のSMGと近距離でやりあうには、分が悪い。 -- (名無しさん) 2009-11-13 23 03 03 umpは劣化アサルトライフルに等しい。 -- (名無しさん) 2009-11-18 23 51 34 UMPの射撃音がエアソフトガンの射撃音に似てる -- (名無しさん) 2009-11-21 13 10 07 M95、一発で、ゴルフカートから煙が出る。 やっぱ威力が違う。 -- (名無しさん) 2009-11-22 15 16 00 QBU88は、スコープの倍率がへぼい。 -- (名無しさん) 2009-11-22 15 28 21 ↑俺は、M95が一番でかいように思う。 -- (名無しさん) 2009-11-22 15 31 04 BFBCに、L82A1でないかな? -- (名無しさん) 2009-11-22 22 37 40 ↑出ないでしょwww あんな次世代型アサルトライフルは出ないよ -- (名無しさん) 2009-11-28 14 25 24 UMPはM60と比べて攻撃力、命中率が同じ、連射がわずかに速い -- (名無しさん) 2009-12-01 19 11 39 ぢゃUMP使ってSL2の俺は強す? -- (名無しさん) 2009-12-01 19 34 06 強すじゃない、他の兵科使ってるくせに、特殊兵のC4、手榴弾、トレーサー、ナイフも使わないのか? -- (名無しさん) 2009-12-01 22 56 14 MG3をUMPの代わりにつかえる。 隠密性はゼロだが・・・・・ -- (名無しさん) 2009-12-21 22 00 20 JDAM(Joint Direct Attack Munition、ジェイダム、統合直接攻撃弾)は兵器の一部であり、爆弾に精密誘導能力を付加する装置のシリーズ名である。2000年前後にアメリカ合衆国で開発・実用化され、米軍を主体に数ヶ国の軍隊が保有している。 この誘導装置キットであるJDAMを取り付けることで、無誘導の自由落下爆弾を全天候型の精密誘導爆弾(スマート爆弾)に変身させることができる。慣性誘導装置(INS)とGPS受信機が組み込まれており、2つの方式を併用した誘導装置が尾部の制御翼をコントロールして、外部からの誘導なしに設定された座標へ精度の高い着弾が行なえる。 -- (名無しさん) 2009-12-30 16 33 34 現在使用されているのは、2000ポンドのGBU-31、1000ポンドのGBU-32、500ポンドのGBU-38などである。また、各形式にもそれぞれ派生形が存在する。 -- (名無しさん) 2009-12-30 20 46 03 RPGは、ソ連・ロシアの携帯対戦車グレネードランチャー(擲弾筒)。 本作登場のRPG7は、安価、簡便であるため途上国や武装組織が好んで使用し、紛争では必ずと言って良いほど目にする。 装薬によって砲身から射出すると共に後方にも装薬の燃焼で発生したガスを噴射することによって反動を相殺し、発射後に弾体の固体ロケットに点火して飛翔させるという機構で 厳密には「グレネードランチャー」もしくは「(携行)ロケットランチャー」ではなく、「無反動砲」の種別に分類される兵器であるといえる。 また、M136は、AT-4と呼ばれる。また、スウェーデンのサーブ社が生産している。AT-4のセールスは好調で、最も有名な使い捨ての対戦車兵器の一つであり、アメリカ軍とNATOがM72 LAWの後継装備品として採用している。歩兵部隊に対装甲車戦闘能力を与える目的で開発されたが、現用戦車を撃破することはできないだろうと考えられている。弾薬は、あらかじめ発射器に装填された状態で製造され、この発射器は射撃後に廃棄される。 これもRPG7と同じ原理である。そのため無反動砲である。 MECのM2CGは、スウェーデンのFFV社で開発された無反動砲である。口径は84mm。カールグスタフとは、昔のスウェーデン王の名前である。日本の陸上自衛隊でも84mm無反動砲(84RR)として採用されている。 部隊では通称として「ハチヨン」や「カール君」などと呼ばれる。 バズーカ砲は、第二次世界大戦でアメリカ軍が使用した歩兵が携帯可能な対戦車ロケット発射器の愛称。正式名称は「M1 / M9 / M18対戦車ロケット発射器」、または朝鮮戦争で使用されたものは「M20対戦車ロケット発射器」。 その形状が、当時アメリカで有名であった音楽コメディアン・ボブ・バーンズの「バズーカ」と呼ばれる舞台で使用されていた自作のラッパに似ていた事からこの愛称で呼ばれるようになった。 戦後アメリカから西側諸国に多数が供与され、携帯対戦車ロケット兵器の代名詞的にもなった。以来同様の担ぎ型発射方式の対戦車ロケット発射器や無反動砲を、軍事専門家以外は一般名詞的に「バズーカ」と呼ぶことが多いが、これは間違いである。日本では「バズーカ砲」などとも呼ばれるが、[1]「砲」(ガン)ではなく、薬室を持たない「噴進弾発射器」(ロケットランチャー)に分類される。 第二次大戦中だけで本体約48万器、ロケット弾1560万発と大量生産された。 -- (名無しさん) 2009-12-30 22 28 47 ↑ウィキぺディアをコピーしただろww -- (名無しさん) 2010-01-01 20 44 36 yes -- (名無しさん) 2010-01-04 18 21 56 wwwwwww.... -- (名無しさん) 2010-01-04 18 22 35 MG3とSMG接近戦どっちが強いかな? -- (名無しさん) 2010-01-07 13 15 59 ↑そりゃSMGでしょ。MG3は1発の威力が小さいから接近戦ではもたないだろうな。 -- (名無しさん) 2010-01-07 20 16 53 基本的にLMGは中~遠距離でSMGは近距離が強い -- (名無しさん) 2010-01-13 21 07 06 UMPよりM16のほうが強い。命中精度はM16が上でそれ以外はすべて同じなため。 -- (名無しさん) 2010-01-17 17 53 04 UMPとM16を比べるとかあほだろwww -- (名無しさん) 2010-01-17 18 01 00 SMGとARは開発構想がまったくちがう。 -- (名無しさん) 2010-01-18 14 44 55 それはそうだがアンロック画面で比較してみればわかるが命中精度はM16が圧倒的に上であとはほとんど同じなんです。これはどう考えてもM16の劣化版です -- (名無しさん) 2010-01-18 17 12 33 ↑続き。ようするに勝っているところが無いんです。 -- (名無しさん) 2010-01-18 17 14 02 UMPとM16は無関係だ。 -- (名無しさん) 2010-01-20 21 26 17 そもそもARもSMGも有効射程距離自体が違うだろ。遠距離での撃ち合いならM16に分があるが近距離だったら圧倒的にUMP。 あと何を見て比較して見たことを言ったのか知らんけど、攻撃力同じで発射速度はUMPのほうが上だぞ? M16信者きめぇ・・・ -- (名無しさん) 2010-01-25 18 26 49 M16よりUMPの実戦的な有利な点は、総装弾数が180発。1マガジン60発。発砲音が小さいため隠密性が高い。腰だめ撃ちの集弾率が良いなどが有る。M16の命中精度はあくまでサイトを覗いて撃ったときのもの。 -- (名無しさん) 2010-01-25 21 35 03 工兵であえてSPAS12を使う俺 -- (名無しさん) 2010-02-04 09 48 44 SPAS12は男のロマン・・・ -- (名無しさん) 2010-02-05 22 52 40 SMGをARで考えればM16=UMPって事じゃないの? つーか、戦況に合わせて兵科使うからM16だろうがUMPだろうが関係ないんだけどね SPAS12はちょっとU字が邪魔だけどNS2000の次に強いと思う -- (名無しさん) 2010-02-14 14 34 37 UMPとM16、AN94とXM8Cの関係は射程距離の立ち位置から見て似ているってことだろ -- (名無しさん) 2010-06-15 01 29 11 ボルトアクションライフルを一発当ててそのあとすぐにサイドアームに代えて連射がおすすめ -- (名無しさん) 2010-07-06 16 37 13 動きながらの射撃はNS2000よりもSPAS12の方が集弾性良いhas -- (名無しさん) 2010-07-11 14 13 04 このごろ特殊兵しか使って無いけど みんなは何使ってる? -- (小田原) 2010-07-17 08 51 30 最近はモリゾーが多いです -- (ジョニー) 2010-07-31 12 46 46 スナイパーしかやっておらず120000キルこえたww名前nibs-99 -- (芋) 2010-08-14 14 56 20 アメリカ製のM416が、一番のアサルトライフル だと思っているのは俺だけかな? -- (ベトナム人(ウソ)) 2010-10-18 19 45 30 グレランばかり使ってるけどかななり強いよ。 -- (名無しさん) 2010-10-18 19 48 42 AKS74Uて、アサルトライフルじゃないですか? -- (名無しさん) 2010-12-07 17 02 05 上に付けたしするけど、実銃はかなりの 高威力 -- (名無しさん) 2010-12-07 17 05 21 ついでに言うけどSCARもだと思う -- (名無しさん) 2010-12-07 17 08 07 AKS74U本作品は、悲しいってほどの低威力 -- (名無しさん) 2010-12-07 17 11 41 ↑×5俺もグレラン使いすぎってほど使ってる グレランだけで敵をたおして 1ラウンド終了したことあるよ~ -- (名無しさん) 2010-12-10 19 09 19 ↑x5 AKS、SCARもSMGとは書いてない CQBモデルなだけでARだけど?? -- (名無しさん) 2011-01-10 13 42 31 誰かフレなってーps3です -- (tango-501) 2011-03-28 23 03 53 是非なりたいです!! 自分もPS3です。 今じゃ遅いかな?? -- (pori_pari) 2011-05-26 20 51 18 返信待ってます(^^) -- (pori_pari) 2011-05-26 20 58 07 3日前にPS3購入しましたw 誰かフレンドなって下さいw -- (僕初心者) 2011-05-28 20 24 46 なりたいです!! ちなみに使うのは ・工兵 ・特殊兵 ・援護兵(衛生兵) です よろしければなりまそ~ -- (pori_pari) 2011-05-29 10 38 39 返信がない(泣) -- (poripari) 2011-06-02 22 16 41 だれか~~~~~ -- (poripari) 2011-06-03 21 21 13 すいません^^poripariさんw 忘れてましたw 僕のIDはBoosT-BMXです★待ってますw -- (僕初心者) 2011-06-16 19 43 53 もっと欲しいにゃん♪(´-ω-)★ http //gffz.biz/ -- (にゃん) 2011-12-08 04 40 47 よっしゃー BFBC買ったー -- (だれかさん) 2012-05-18 20 19 19 俺も箱版買ったどー -- (名無しさん) 2012-06-20 15 43 29 俺も買った -- (無いって) 2012-10-11 22 18 06 特殊部隊に入りたいなー -- (カサタナ) 2012-12-21 06 58 04 やるやるー -- (ライル) 2014-06-14 19 20 43
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PC版の武器性能比較表 海外BFBC2ファンのブログ「 DenKirson on Xanga 」より「PC版の武器性能比較表(the weapon chart)」と「the Explosive/Gadget chart」と「the damage radius on these vehicle weapons」と「Added Explosive Gadget chart」。 以下翻訳分 DAMAGE 一発あたりのダメージと距離によるダメージ減衰の推移グラフ。 FIRE RATE 連射速度。 RATE=一分間あたりの発射弾数 TIME=発射間隔 RELOAD リロード時間。単位は秒。 ADD=HUDの弾数表示の数値が補充されるまでの時間 TIME=リロードを入力してから実際に弾が撃てるようになるまでの時間 FIRST=ショットガンでリロード入力から初弾を装填するまでの時間 NEXT=ショットガンでリロード2発目以降の一発あたりの所要時間 SPREAD 射撃の拡散率。つまり低いほど精度が良い。 BASE=静止時の基本拡散率 MOVE=移動中の基本拡散率 BUCK=ショットガンでバックショット弾使用時の基本拡散率 SLUG=ショットガンでスラッグ弾使用時の基本拡散率 ZOOM=ズーム時の基本拡散率 ZMOV=ズームして移動している場合の基本拡散率 SPRAY 射撃する度にこの数値分がSPREADに加算され、精度が低下する。 BASE=ズームしていない状態で連射した時の命中精度の低下率 ZOOM=ズームしている状態で連射した時の命中精度の低下率 RECOIL AMP=反動の鋭さ、速さ KICK=基本反動値 KICKは連射の反動で角度が増加する度合いを表わす。AMPの数値が高いとKICKの鋭さと速さが増す。 例えばM9 (0.6 and 7.0)とMP-412 (3.5 and 7.0)はKICKは同じだがAMPが六倍も違う。これらの違いは明確である。 AMMO 見てのとおり、マガジンの装弾数とヘッドショットダメージの倍率 追記・おまけ プレイヤーのヘルスは100。最後にダメージを受けてから6秒経つと、1秒あたり3ポイントずつ自然回復する。 ハードコアでのプレイヤーのヘルスは60。 SPREADの最大値はピストル系が3.0(ズーム時2.0)、スナイパーライフルは7.0、その他は全て5.0。 SPREADは秒間3.0ずつ回復(収束)する。LMG、G3、セミオートライフルなどは5.0(ズーム時)。 SPREADとRECOILは射撃中でも常に回復している。 腰撃ちからしゃがむことによって、ほとんどの武器の精度に恩恵がある。ただし、LMGはほんのわずかだけ。 しゃがんでサイトを覗いているときは、大抵の武器でAmpから0.05差し引かれる。 弾丸のスピードは全て600。ただし、画面上の弾丸の軌跡は実際の速度より遅い。 the weapon chart Blast Damage 爆発のダメージ。最小レンジの赤い数字(最大ダメージ)から最大のレンジ(ゼロダメージ)になるに従ってダメージが徐々に減少する。 Against Armored Vehicles 対装甲ダメージ。戦車とAPCは1250の耐久力を持っており、ダメージはそれに対して適用される。 爆発アイコンはビークルに爆発ダメージを与えることを意味しており、側面や背面でダメージは変化しない。 弾丸アイコンは弾頭でのダメージを意味しており、側面と背面ではダメージが増加する。(ビークルチャート参照) ATマインは時々一個でも戦車を破壊するが、条件はよくわからない。おそらく底面にもエクストラダメージ判定があるのだろう。 軽装甲車両に対しては、ほとんどの爆発物兵器において一撃で倒せる。 Speed スピードは単純に、数字が多いほど速い。 トレーサーで誘導された状態のRPGは弾速が増す。 Detonation Detonation(起爆)は複数の要素を含む。 手榴弾のTHROWはボタンを押してから投げるまでの時間。投げてから三秒で起爆。 40MMグレネードは起爆するまで発射から0.2秒必要。約10m以内の何かに当たった場合不発となる。 40MMグレネードの直接ヒットは敵を殺せる。(スモーク弾も) トレーサーダーツが何かに設置された場合の寿命は45秒。 RELOAD 基本的に銃と同じ。リロードのアニメーションに必要な時間と、実際にカウンターが変わるまでの時間、 突撃兵の弾薬箱から補給されるまでの時間。 Added Explosive Gadget chart ビークルは共通要素が多い。同じタイプのビークルならば共通する部分が多い。 多くのビークルは歩兵のロケット一発で壊れるが、戦車とAPCだけ側面と背後にエクストラダメージ判定がある。 弱点となる部分の小さい数字は、射撃に対してビークルが角度をつけることでダメージを軽減できることを意味する。 ビークルの武装のダメージは相手との組み合わせによって異なる場合がある。 戦車砲のダメージは弾丸と爆発ダメージの合計で1000にもなるが、戦車に対して撃った場合はそうはならない。 厳密な仕様はよくわからないが、簡単に言えば、戦車砲が敵の戦車の前面を撃った場合のダメージはおおよそ350である。 the damage radius on these vehicle weapons the Explosive/Gadget chart 以上はほとんどは説明するほどのことはないが、パワー(リペア)ツールについて少し詳しく記述する。 パワーツールのレートは900RPMである。”弾丸”の射撃は0.066秒間隔である。 1ショットごとにヒート値が0.025上昇する。それに対してクールダウン値が(秒間?)0.2差し引かれる。 これらを総合するとパワーツールがオーバーヒートするまで85発、5.676秒となる。 一発で6.5ポイントダメージを修理する。 ツールを構えてから0.3秒の間を必要とする。トリガーを引きっぱなしで六秒で559のビークルダメージを回復し、オーバーヒートする。 もともとはオーバーヒートの回復に必要な時間は二秒だけだったが、 R7アップデートにより(数字上)フルにヒートした状態から(おそらく秒間)0.2のクールダウン値で回復に五秒間必要になり、オーバーヒート(使えない状態)からの回復も同様に五秒間必要になった。 同様に、リペアツールは敵と敵のビークルに対して”一発”ごとに19.5ダメージを与えることが出来る。 HMGの弾丸(M95を含む)は軽装甲ビークルにダメージを与えられる。ジープやヘリなど。 SPOTについて SPOTはリペアツールと同様にオーバーヒートする。プレイヤーがやたらにボタンを連打していい限度は五回であり、オーバーヒートすると五秒の操作不能時間がある。 オーバーヒートせずに連続して最も早くボタンを押すことができる間隔は二秒である。
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黒背景に白文字は目が痛いとはたった1人の意見でしょうか? 前作のwikiでは結局1年半経っても背景は黒で文字は白色にされていましたが・・・ 1人の意見は重要ですが、多数の方が見るwikiでサイトの雰囲気が決まる背景をいきなり変えるのはどうかと・・・ やはりもう一度背景についてはアンケートを行ったほうがいいと思います 背景についての質問も多いみたいですし -- (奈良人) 2010-02-14 00 18 13 カラーレイアウトに執拗に拘って、2chスレで扇動まがいまでしているのは理解に苦しみます。 むしろ、これこそこ個人の好みの当wikiへの押し付けの様にも見えます。 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1266048399/109 -- (ROM専) 2010-02-14 12 12 41 べつに2chのスレへ意見を書いただけでしょう 私のように背景に納得できないかたも少なからずいると思いますし、やはりアンケートをとっていただきたいです そこで背景は白との意見が多数なら不満はありません 私は背景について黒と押し付けているのではなく、wikiの雰囲気をきめるものなんですからアンケートぐらいとってほしいとずっと提案させていただいてるんですが・・・ -- (奈良人) 2010-02-14 12 58 21 真性?スレに書くのは論外だろ常識的に考えて 管理人もこんなの相手しないでスルーすりゃいいのに なんで相手してんだ?遊んでんの? -- (基本ROM) 2010-02-14 14 04 43 こいつは要するに背景についてのアンケートがしてほしいんだろ? 俺もなんで1人が黒背景に白文字は目が痛いっていっただけで背景変更かよーわからん じゃあ前作のwikiはどーしてんだという話 -- (傍観人) 2010-02-14 14 48 14 とりあえずお前ら落ち着け。 ただでさえ感想のアンケートでも荒れてたんだからあんまり管理人を困らせるな。 -- (名無しさん) 2010-02-14 15 35 02 アンケートの改修工事おつかれさまです。>管理人さん -- (erx2200) 2010-02-14 16 44 00 UAVってどうすれば使えるようになりますか? 普通においてあったりするのでしょうか? おいてあるのならば、おいてある場所は決まっているのですか? -- (名無しさん) 2010-02-14 18 47 31 ↑雑談とここのmiss でも教えてください。↑のこと -- (名無しさん) 2010-02-14 18 48 22 >ALL ■「トップページ/コメント01」でのコメントに関して、コメント口調は角が立たない感じでお願いします。私(管理人)に対しては構いませんが他の方にコメントされる場合は、相手がいることに配慮し荒々しい言葉は使わないで下さい。以降、これらに反するコメント、コメント欄上部に記載されている「注意書き」を守らないコメントはサクサク消していきます。何度もあるようであれば、「IP規制」「ドメイン規制」なども行う予定です。■背景・文字色に関してサイトデザイン(主に背景・文字色)に関しては「考え中」でページ編集を優先させて頂いてます。どの様にしていくかは、ある程度ページを作り終えてからになると思います。あと見難い・目が痛いということであれば、どの辺りが見難いなど具体的にご指摘ください。閲覧環境も一緒に教えてもらえればと思います。もし以前にサイトデザイン(主に背景・文字色)に関してコメントされている様であれば、そちらもご紹介ください。■私(管理人)のコメントに関して、少し減ると思います。「了解」「ありがとう」など短文になることもあると思いますが、ご理解頂ければと思います。 >奈良人さん ありがとうございます。 >黒背景に白文字は目が痛いとはたった1人の意見でしょうか? はい。最初に背景色を変更して欲しいと要望されたのはお一人様です。 >やはりもう一度背景についてはアンケートを行ったほうがいいと思います。 >雰囲気をきめるものなんですからアンケートぐらいとってほしいとずっと提案させていただいてるんですが・・・ それについても「考え中」です。しかし前回の「アンケート/002」でいくつか問題があり、 再度アンケートを行っても前回同様、まともな結果を得ることが難しいのではないかと思っています。 前回のアンケート結果を皆さんにご報告していなかったのですが、 結果から言えば、「白背景・どちらでも」票が「黒背景」票の3倍程度ありました。 >べつに2chのスレへ意見を書いただけでしょう 2chへの書き込みを確認したのですが、こちらは奈良人さんの書き込みなのでしょうか? もしそうなら、こういった感じの書き込みは勘弁してもらえればと思います。 >ROM専さん ありがとうございます。レスチェックしてないので全然気づきませんでした。 >基本ROMさん wikiに対する要望には出来る限り応えていきたいと思っています。 wiki運営・編集自体は趣味の一環ですが、遊び(釣り?)でコメント対応してるわけではありません。 あとコメント口調はもう少し柔らかめにお願いします。 -- (管理人) 2010-02-15 00 22 30 >傍観人さん アンケートに関しては「奈良人さん」にお答えした通りです。ご確認頂ければと思います。 元々、ドフォルトのサイトデザインはいくつか問題があり調整する必要がありました。 そのついでというのもありますが、SEOなど私自身もその方が良いかなと思い背景色を変更しました。 前作BFBC1のwikiでどういった事があったか知らないのですが、別としてお考え頂ければと思います。 あとコメント口調はもう少し柔らかめにお願いします。 >名無しさん(とりあえずお前らの) ご配慮感謝。 >erx2200さん 労いの言葉、ありがとうございます。ご満足いただけたようで良かったです。 「アンケート/003」再開してから不満など書かれる方もいないですし大丈夫そうですね。 >名無しさん(UAVの質問してる) ゲームに関する質問は「質問用」でお願いしています。なので質問文をそちらに転載し、あちらでご説明させていただいたので、ご参照ください。 -- (管理人) 2010-02-15 00 23 46 >管理人さん 深夜までwikiの管理、チェックなどいつも本当にご苦労様です。 このwikiは常日頃から活用させて頂いており、大変感謝しています。 決してそういった意図はなかったのですが、今回は場が荒れる端緒となるようなコメントをしてしまい申し訳ありませんでした。 色設定に関しては、特に体質的な理由等も含めて個々人の希望や嗜好は様々だと思います。 ですが、当コメント欄で管理人さんからの当面の方針表明があっても、雰囲気的に気に入らないといえ幾度も蒸し返される状況に目に余るものがあり、ああいったコメントをしました。 wiki運営の妨げとなるのを懸念してのことだったのですが、かえってお手を煩わせる結果となってしまい、考えが足りなかったと反省しております。 最後に蛇足ながら、このコメントへのレスポンスは結構ですので、軽く目を通して頂ければ幸いです。 -- (ROM専) 2010-02-15 02 29 05 管理人、ガンバレ~!! 俺たちはあんたにどれだけ助けられたことか。 -- (名無しさん) 2010-02-15 12 58 06 同感同感。これからもいろんな情報提供よろしくおねがいします。 -- (erx2200) 2010-02-15 15 10 34 管理人さ~ん 上の最新情報の項目で、もういらないと思った項目は消してもらえませんか? 縦に長いのを少しでも解消してほしいです。 それとも勝手に削除という編集をしちゃってもいいのでしょうか? そこらへんも返答お願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-15 17 04 23 ↑お名前入れたほうが管理人さん返事しやすいよ。 -- (erx2200) 2010-02-15 17 21 18 >名無しさん 了解しました。ただ初見の方の為に発売後数週間まで、今の状態でいきます。 最新情報は新しいもの数件のみトップページ置いて、他は別ページに置く予定です。 削除はしないで下さい。 トップページには他にも書き加えていく予定なのでページ長は増すと思います。 縦に長いのを解消して欲しいとのことですが、具体的にどれくらいが良いとお考えですか? 現在の縦幅も気になさっている様ですが、何かお困りでしょうか? -- (管理人) 2010-02-15 23 49 51 管理人さん 縦長よりはすっきりしている方が見る人も楽なんじゃないかなぁと思っただけで 深い意味は無いです・・・wすみません。 これからもより良いwikiのために、気づいたことがあれば報告していきます。 そのときはまたよろしくお願いします。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-02-16 00 21 45 コメント表示を新着順に表示できないだろうか? 見辛い・・・ -- (名無しさん) 2010-02-16 23 15 23 ありがとうございます。 主にどのページのコメント欄をご覧になりたいのでしょう? また「新着順」とは、現在の「上:古いコメント、下:新しいコメント」とは逆に表示して欲しいという事でしょうか? それとも「新しいコメントだけ表示して欲しい」という意味でしょうか? あと名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。 -- (kannrininn ) 2010-02-16 23 25 54 最新情報でGAMEWatchの記事を紹介してますが、この記事の内容は正しくない事ばかりです。 ほとんどベータやらずに書いたんだと思います。ライターの知識不足も目に余ります。 最新情報から消すか、記事に誤りが多い事を明記してください。 -- (ベータ20時間やってる奴) 2010-02-17 12 53 32 自分で直すがよし。 -- (名無しさん) 2010-02-17 15 45 56 どこの記事がおかしいのか具体的にいわんとわからないぞ。 -- (名無しさん) 2010-02-17 15 47 13 ここはみんなが自由に編集できるWikiだからそういうことはみんな了承済みなんだよ。ぜんぶ正しくないと嫌なら違うサイトを見たらどうですか? -- (名無しさん) 2010-02-17 15 49 59 まあ記事見てもどこが間違ってんのか分からんが、この記者がAEKを貧弱と言ってるのは好感持てん。 -- (名無しさん) 2010-02-17 18 11 02 CS版を待つ人間としては少々不愉快かも・・。 でもその辺りは織り込み済み。wikiなんだし。 修正入れる程酷くは無い思う。 -- (名無しさん) 2010-02-17 18 45 12 コメント欄見辛いの人です 今の上:古いコメント、下:新しいコメントを逆に 【上:新しいコメント、下:古いコメント】して頂きたいのですが・・・ いかがでしょうか? -- (コメント見辛い人) 2010-02-17 22 56 37 Yahoo!にYahoo!カテゴリ登録申請しておきました。 左メニューに「オンラインユーザ数表示」を追加。 >ベータ20時間やってる奴さん ありがとうございます。 斜め読みしてきました。序盤の文章しか見てないので全然気づきませんでした。 2月15日公開となっていましたが、先日追加されたPC版日本鯖やPS3版デモ配信(国内・海外)、 EA STOREでの先行予約なんかの事が記載されていないので執筆されたのは、結構前ですね。 Xbox版デモにおける仕様を製品版仕様と誤解される形で記載していたり、 ベータ・デモのマップから今作BC2のマップ規模が前作のマップ規模を上回ると表現、 動作検証したPCのスペック情報に不足感(GTX285ならもう少し狙えると思う)、 「一般的なPCゲームでは~」って大枠過ぎる気が・・・、 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1266329527/257 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1266329527/276 etc.....注意書きを付け加えようと思いましたが断念。 次回、より良い記事を書いてくれることを期待しつつ、今回は「最新情報」から除いておきます。 >コメント見辛い人さん 試してみたのですが合わなかったです、期待に添えず申し訳ないですがこのままの状態でご利用ください。 あと先にも伺いましたが、主ににどのページのコメント欄をご覧になりたいのでしょう? -- (管理人) 2010-02-18 00 09 52 申し訳ないですが…すべてのコメント表示を変更して欲しかったんです 無理言って申し訳ありません。対応ありがとうございました。 -- (コメント見辛い人) 2010-02-18 00 25 25 「雑談」「要望」とログがずらっと並んでいるので、『見辛さ』でいうと こっちの方があるのかもしれませんね。レイアウトの構成は大変でしょうけど、 今後長い間にどこかしら改善されていると嬉しいなと思います。 -- (ムック) 2010-02-18 06 11 52 オンラインユーザー数表示の件、ありがとうございました。 これで、「あ~今も同じ時間に同志が観てるんだな~」て思える。勝手な要望でしたが聞いてくださった管理人さん感謝です。 -- (erx2200) 2010-02-18 16 08 37 >コメント見辛い人さん ご期待に添えず申し訳ない。wikiのコメント欄はページ編集情報の交換がメインなので、 ログを見ずにコメントしてしまう可能性がある、新着順は相性が悪かったです。 雑談コメント欄であれば、新着順も可能かなと思ったのですが、全部となるとちょっと無理そうです。 >ムックさん そうですね。その辺り私も色々考えるところです。 製品版が出るころまでには、もう少しすっきりさせたいなと思ってます。 あとPC版情報へもページスクロール無しでアクセスできるようにしたいなと・・・。 >erx2200さん とんでもない。また何かあったらどうぞ。 今のところ3分間中のアクセスユーザー数(notページビュー数)を表示しています。 今後バランスを見つつ調整してみようと思います。 -- (管理人) 2010-02-18 22 14 30 【イベント】『バトルフィールド:バッドカンパニー2』オンライン交流イベントを開催! http //www.ps3-fan.net/2010/02/2_21.html -- (管理人) 2010-02-20 01 08 04 ↑管理人さん ここに載せるより、雑談のとこの方が見つけやすいんじゃないですか? -- (名無しさん) 2010-02-20 19 52 01 『Battlefield Bad Company 2』 シングルプレイヤーのプレイ動画 (GameTrailers.com) -- (管理人) 2010-02-21 22 03 52 「Yahoo!カテゴリ」への登録が完了したみたいです。 -- (管理人) 2010-02-24 12 35 46 「 Wikiranking 」さんからエントリーしてみないか?ってメール来てたんですが、どうしましょ。 -- (管理人) 2010-02-25 22 45 14 アクセス数アップのためにもいいんじゃないでしょうか? ここのwikiは他ゲーwikiに比べて質もいいですし 参加して損をすることはないと思います -- (奈良人) 2010-02-26 13 15 27 ↑同感ですね。人がモット集まるからいいんじゃないですか? -- (erx2200) 2010-02-26 17 04 30 ありがとうございます。了解です、エントリーしておきます。 メニューに「FPS SYNDROME」ってサイトさんへのリンクが追加されてますが、これって大丈夫なサイトですか? あと追加した方で何か覚えがあるようであれば教えて頂けると助かります。 -- (管理人) 2010-02-27 03 40 32 全てのコメントを『別ページ保存型』に変えた方がイイと思われ …若干手遅れのような気もするけど -- (名無しさん) 2010-02-27 07 24 06 コメントログはそれぞれ個別のページに置いてってると思いますよ。 -- (管理人) 2010-02-27 07 41 02 「質問用コメント」がページの下の方で辿り着きにくいです、別ページにしてもらえないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-01 16 12 31 件のコメントログなんですが、現在、下記の表示がされて "雑談"コメントログ2 http //www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/113.html が読み込めないようです。 >このページは100000文字以上のあるため、負荷対策のため表示できません。大変お手数ですが編集し、文字数を減らしてください。 -- (ROM専) 2010-03-02 04 31 59 >名無しさん(辿り着きにくい) ありがとうございます。了解です。ページ「よくある質問」の編集とあわせて後日別ページに移して置きます。 >ROM専さん ありがとうございます。ご迷惑おかけしました。新しい「コメントログ」ページを作成し入れ替えておきますです。 -- (管理人) 2010-03-02 07 35 01 トップページに置いてある「雑談」の「コメントログ」ページを新しいものと変更。 合わせて、設置してある「コメントフォーム」など多少変更しました。 1.上部の説明文を目立つ色に変えました。 2.コメントフォームの“種類”を変更しまいた。 「Enter」を押すと「書き込み」動作するようになりました。 「Enter」で改行ができなくなりました。どうしても入れたい人は半角の「 br()」使ってください。 名前欄未記入で書き込むと自動で「名無しさん」になります。 コメント文を未記入で書き込むと、何も投稿されません。 -- (管理人) 2010-03-02 07 41 22 『 Battlefield Bad Company 2交流掲示板 』を作成しました。また夜に色々変更しに来ます。それまで適当にスレッド作ってみてもらったり、色々いじってみてもらえればと思います。 -- (管理人) 2010-03-02 08 14 34 雑談のコメントフォーム、以前のやつに戻してもらえませんか? 枠が狭くなって入力中のコメントが見づらいのと、BCwikiのほうでもよくやったんですが操作ミスでエンター押しちゃって入力途中の状態で書き込んでしまって文章修正するためのログが増えたりするから不便です。 -- (名無しさん) 2010-03-02 08 55 16 いやいや、前の雑談コメントフォームは下にどんどん伸びてページが長くなり過ぎましたし・・・ 私はいまのコメントフォームでいいと思っていますが -- (奈良人) 2010-03-02 13 17 09 発売までにレイアウトが変われば嬉しいですよね -- (ステンバイ) 2010-03-02 18 43 45 お?もしかして変わってる? なんだが見やすくなってる希ガス 管理人さんありがとー -- (名無しさん) 2010-03-02 21 26 54 「 Wikiranking 」一位余裕とか思ってたんですが、意外と壁は厚かったです。今のところ最高2位(総合ランキング)。 >名無しさん(雑談のコメントフォーム) ありがとうございます。 前のコメントフォームだと改行多めのコメントや 雑談コメント欄なのに編集関連コメントをしちゃう方が多く不適っぽいので戻しません。 少し変えました。コメント欄の幅が大きくなりました。 「Enter」キーに関しては間違って押さない様注意してもらうしかなさそうです。すいません。 一応、雑談コメント欄上部に注意を促す文章を記載してありますが、誤操作が多いようであれば 訂正要望やコメント修正に関する記述を足しておきます。また「誤操作による書き込みミス」だと ハッキリ分かるようなコメントについては、私の方でもちょくちょく修正入れてきますです。 あと次から名前書いてください。 >ステンバイさん 「XBOX360 BattleField ステンバーイ 」さんに関してですかね?他の事であれば、もう少し具体的に書いて頂ければと思います。 >名無しさん(希ガス) 「最新情報」欄と「雑談コメント」欄の表示数を少なくしたからですかね?見やすくなったみたいで良かったです。 「最新情報」欄の変更に関して書いてませんでしたが、トップページへの表示数を減らし、表示していないものに関しては別ページにログを置いておく形に変えました。「最新情報」の編集は誰でもできるので「これは!」と思うようなニュースや更新情報があれば追加していってもらえればと思います。 -- (管理人) 2010-03-03 01 48 23 雑談前の方がよかったな…戻さないのですか… -- (名無しさん) 2010-03-03 14 58 46 今のところ前のコメントフォームに変える予定はないです。別ページに雑談コメント欄を置くなら前のコメントフォームでも良かったんですけどね。トップページに置いておくには少しスッキリさせておく必要があったので替えさせてもらいました。ご理解頂ければと思います。 -- (管理人) 2010-03-03 15 23 24 PSNの障害はもう復旧しましたよ -- (名無しさん) 2010-03-03 16 59 44 もうすぐ発売も近いので発売日までのカウンターをつけたらどうでしょうか? -- (奈良人) 2010-03-03 22 39 29 はじめまして;; pc版購入予定です。 スペックは足りているのですが、 回線が不安です。(ADSL基地局から離れています) 光もきていないのですが、このままプレイして大丈夫でしょうか? -- (あり) 2010-03-04 01 55 12 質問は専用コメント欄でどうぞ、と一応書いておいた方がいいのかな…。 >管理人さん お礼が遅くなりましたが、雑談のログ整理と改修、ありがとうございました。 ところで、少し前に話題になさっていた左メニューリンクに追加されている"FPS SYNDROME"ですが、 現在の所はアフィリエイト以外にこれといったコンテンツも無いようですし(ゲスト権限で閲覧できる限りでは)、 追加した方もしくは先方のサイトから特段の理由の説明が無いのであれば、追加の是非を考える必要があるかと思います。 あるいは、現在は未稼働のようですがPC版サーバ設置を予定されているみたいなので、 "リンク集"ページに常設サーバの項目等を追加してもいいかもしれませんね。 -- (ROM専) 2010-03-04 07 06 22 投稿が被った際のエラーで入力時の文章が表示されないんだけど気のせい? -- (名無しさん) 2010-03-04 20 32 50 >奈良人 良かもしれませんね。@wikiにそんなプラグインがあったような気もしますが、あまり良い仕様でなかった気がするので、スクリプト書く必要がありそうですね。時間があれば書いとこうと思いますが、何かお勧めのスクリプトでもあれば教えてもらえればと思います。 >ROM専さん ありがとうございます。私は確認できないですが、多分サーバーは設置・稼働されてらっしゃるんじゃないかと思います。まぁ、ただ間違いがあってはあれなんで一旦「リンク」から外させてもらって、先方にリンク置いても良いか伺ってみますです。 >名無しさん(投稿が被った際) もう少し具体的にお願いします。その説明ですと、いくつか類似の現象は思い浮かぶのですが、特定できませんです。あと名前も書いてください。 -- (管理人) 2010-03-04 22 33 25 雑談のコメントログについて。 コメントログの1番に最新のコメントが届くように設定して頂けませんか? 前作wikiもそうだったので、同じようにしていただけると嬉しいです。 -- (XM320) 2010-03-05 00 06 20 どのwikiのことですかね? -- (管理人) 2010-03-05 00 25 30 管理人さん 上のやり取り確認せずに、 鯖稼働している分編集、鯖HP追記してしまいました。 発言見た限りでは、現状3鯖可動中なので問題無いと判断しましたが 問題があるようでしたら巻き戻し願います。 -- (hbb) 2010-03-05 04 28 36 ↑2横から失礼たぶんここの雑談の項目みたいにしろってことだと思う。http //www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/1.html -- (名無しさん) 2010-03-05 06 14 00 1人で更新してるわけじゃないんだからwikiにアフィ張るのはやめようぜ -- (名無しさん) 2010-03-06 11 17 06 >hbbさん ありがとうございます。私も鯖提供してくれているんじゃないかと思います。してなかったらスレの人たちが話題にすると思いますし。掲載の許可は頂いてませんが、うん、たぶんおkなはず・・・余裕ある時にでもコンタクトをとってみますです。 >名無しさん(横から) そちらを拝見した上でどちらのwikiか問うている次第です。要望した方に伺わないと良く分からないですね。 >名無しさん(アフィ張るのはやめようぜ) アフィでサーセン。500円程度なので見逃してください。編集者の方で「私の作ったページにはアフィリエイトを置かないでくれ!」ということであればはずしますんでおっしゃって頂ければと思います。 -- (管理人) 2010-03-06 17 49 57 誰か作ったページとかじゃなく、更新だけする人もいるんだからさ それに500円だからとか値段の問題でもないよ 共有で作っている物なのに、誰か特定の人だけに金が入るってのはいかんよ アフィやるならwikiじゃなく自分1人で更新していくHPやブログでやってくれ -- (名無しさん) 2010-03-06 19 47 19 遅れました、横からの方の言うとうりです。 このwikiの雑談のことです。 -- (XM320) 2010-03-06 20 05 35 Wikiでアフィるのはダメだろ Wikiてのは特定の人のものじゃないんだし そういうのはblogでやるべき さっさと削除でヨロ -- (たろんちゃ) 2010-03-07 18 12 32 アフィ、別に邪魔にならなきゃいいでしょ。 最初に立ち上げたんだしこれからも管理してくれるならさ。 こんだけ見やすいの作ってくれたんだから多少、 先行者利益があったっていいと思う -- (名無しさん) 2010-03-07 18 24 32 まったくその通り。wikiでアフィ貼るのはルール違反! 前作のwikiでもアフィ貼ってないんだからはずすべき! アフィ貼らないと管理できないならとっとと別の人に代わって欲しい それにアフィ貼ってあるだけで不愉快。小銭稼ぎしたいならブログでやってくれ。 -- (名無しさん) 2010-03-07 18 30 55 なんか、自演してるかのような書き込みだなこの批判コメ。 まあそれはいいとして、アフィってどれ?下に張ってあるやつ? 別に画面の大半がアフィで埋まってるとか書き込みを妨害するわけでもないし、そんなに不満なら運営のほうに直接言えばいいんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2010-03-07 18 43 42 何分かごとに書かれてるからおそらく一人でやってる。 -- (名無しさんEX) 2010-03-07 20 37 27 一人でやってるんだったら消して欲しい -- (名無しさん) 2010-03-07 20 39 43 >名無しさん(誰か作ったページとかじゃなく)、たろんちゃさん、名無しさん(まったくその通り) ありがとうございます。そういった考えもあるかとは思いますが、現在のところ当wikiでのアフィリエイト掲載を止める予定はありません。 編集して下さる方、コメント欄で情報をお寄せ下さる方々には大変感謝しております。そうった方々の好意・善意をふみにじるような事がないように今後もwikiの管理・保守・保全に出来うる限りの努力をしてまいります。アフィリエイトを設置した理由を明らかにしていませんでしたが、当wikiで得たアフィリエイト収益に関してはイベントなんかを催す際に使いたいなと思っています。最近設置したばかりなのでしばらく経ってからになるとは思います、報酬がいかほどのものか分からないことや確約出来るようなことでもないことアフィリエイト広告のクリックを促すようなことになりかねないのでこの辺のことに関してコメントを控えていました。wikiでのアフィリエイト広告掲載、またその是非について「いけないもの・してはいけないもの」として捉えている方もいらっしゃるようですが私にはそれがなぜいけないのか良く分かりません。前作wiki(おそらくBFBC1)ではアフィリエイト広告を掲載していないとのことでしたが、私が見たところトップページにあるような・・・。この要望に便乗して「荒らそう」「wiki編集者の方々のやる気を削ごう」という考えでコメントをされる方がいらっしゃったら止めて下さい。またコメント口調は角が立たない感じでお願いします。あと名前をちゃんと書いてください会話しづらいですです。 >XM320さん 「コメントログの1番に最新のコメントが届くように」とのことですが、「Battlefield:BAD COMPANY@wiki」さんの雑談欄を拝見したところ、当wikiと同じコメントログの掲載方法でした。これは、どこを同じにしてほしいということでしょうかね? >名無しさん(別に邪魔にならなきゃ) ありがとうございます。ただ「先行者利益」とうのも多少語弊があるような気が・・・。私がこのwiki作成したのはPS3ベータが始まった頃でして、GDC 2009の時点で「誰かが作ってくれうだろう」と思っていたのですがPS3ベータが始まってからもまとめらしいwikiがなかったので作成した次第で早いと言うほど早くもなかったりします。また作成後に知ったのですが、その時点で他にもBFBC2の名を冠したwikiはあったようです。>名無しさん(自演してるかのような)、名無しさんEXさん、名無しさん(一人でやってるんだったら) 自演といったものは良く分かりませんがないようです。一人でやってるとかは良く分かりませんでした。 -- (管理人) 2010-03-07 22 29 59 「ストーリーモード」に関する質問コメントとその回答を「質問用コメント欄」に移しておきました。 -- (管理人) 2010-03-07 23 33 46 えと、よく分からないのですが、ここの雑談ログは数字が大きくなるほど最新になっているじゃないですか? それを、逆にして欲しいのです。 説明分かりにくすぎてすいません・・・ -- (XM320) 2010-03-08 00 25 09 >XM320さん 私もよく分かりません。「Battlefield:BAD COMPANY@wiki」さんの雑談欄と同じにして欲しいという事ではなく、雑談コメントのログを掲載しているページの「ページ名」を変えてほしいということでしょうか?(雑談最新コメント→『雑談/コメント01』、古いコメント「雑談/コメント02~雑談/コメント04」の様な感じに) -- (管理人) 2010-03-08 00 44 00 裏技とかのページって誰でも見れるようになりませんか?ならないんだったらいいです。 -- (名無しさん) 2010-03-08 16 27 24 発売日までのカウンターの件ですが、http //countdown.reportitle.com/とかどうでしょう? -- (名無しではないです) 2010-03-08 17 32 22 あと3日だし別にいらない気が・・・。 -- (名無しさん) 2010-03-08 17 46 04 XM320さん 昇順じゃなくて降順ってことかしら? 最新のコメントが常に上位に来るってことのようなニュアンスを感じました。 違ってたらごめんなさい。 -- (hbb) 2010-03-08 18 16 16 私もアフィリエイト掲載はやめるべきだと思います。 お伺いしたいのですが、管理人さんはwikiのアフィリエイト掲載についてどのようにお考えでしょうか? -- (権兵衛) 2010-03-08 18 37 03 ↑のコメはサイト荒らす奴が良く使う手 道徳がどうとか小さいことで上げ足とったり無駄に時間取られるだけ いい加減、荒らしをスルーしてくれ! 見ててヒヤヒヤする -- (名無しさん) 2010-03-08 19 40 13 もう終わったアフィの話しないで裏技の事どうにかしてくれよ。 アカウント作れないしで見れないんだけど。 -- (名無しさん) 2010-03-08 20 11 04 裏技のページなんてどっちみちまだ編集されてないでしょ 見れたところで何にも書いてねぇよ -- (名無しさん) 2010-03-08 20 24 54 マルチプレイにおいて獲得できるスコアを簡潔にまとめたので、「スコアシステム」のページの編集解除を要請いたします。解除が不可能な場合は、前記データを貼るに値するページをご指定お願いします。 -- (名無しさん∀) 2010-03-08 20 30 19 >ALL 名前が「名無しさん」など個人の判別が難しいものだと、編集の会話がしづらいのと私がお返事するのが難しくなります。名前欄には個人の判別が可能なものをお願いします。勝手ではありますが今後、このコメント欄で「名無しさん」など個人の判別が難しい名前を使用したコメントは削除します。ご理解とご協力お願いします! >名無しさん(裏技とかのページって)、名無しさん(もう終わったアフィの話)、名無しさん(裏技のページなんて) てっきり公開しているものだと・・・ご連絡いただきありがとうございます。お察しの通り未編集です。 >名無しではないですさん、名無しさん(あと3日だし別に) ありがとうございます。前回、「発売日までのカウントダウン」を設置してみてはどうか?といったコメントを頂いたときに、私の方でもスクリプト書いてみたんですが、相性が悪いのかノートパソコンではページスクロールなんかが重くなってしました。動画置いてたりコメントフォームなど複数配置してるので仕方がないのかもしれません。今回名無しさんが教えてくれたサイトのスクリプトも使わせてもらってみたのですが、同様にノーパソだと重いですね、ミドルクラスのデスクトップだと問題なし。なのでちょっと置けそうにないです。すいません。 @wikiにも「カウントダウン」用のプラグインがあるのですが、どうやら日数なら日数だけ、時間なら時間だけでカウントするものの様です。一応こちらを設置してみますので何か問題があるようであればコメントして下さい。 >権兵衛さん “私も”ということは、「wikiにアフィリエイトを設置してはいけない」ということですかね。「wikiのアフィリエイト掲載」についてどういう風に考えているかとのことですが、ご質問の内容が幅広いので単純にはお答えできないです。またこのご質問の意図が分かりかねる部分もあります。あえていうなら、それほど深い考えは持ち合わせておりませんです。 >名無しさん(サイト荒らす奴が) ご心配をおかけします。そういった方が一部いらっしゃるらしいことは存じております。しかし今回の件に関してそのように断定できる状態には無いように私個人は思います。そういった方のコメントがあった場合にはスルー、もしくはコメント削除などするようにしますです。ご忠告ありがとうございます。あとコメント口調はもう少しマイルドにお願いします。 >名無しさん∀さん ありがとうございます。公開しておきました、見出しや表組み(テーブル)は見本みたいなものなので自由に変更してください。こちらは私が日本語版を買ったら編集しようと思っていので公開してませでした。ご迷惑おかけしました。 -- (管理人) 2010-03-08 23 10 24 「アフィリエイト」に関する要望コメントを「管理用」に移しておきました。 -- (管理人) 2010-03-09 12 08 54 ちょっと重たくなりますが、トップページに「発売日までのカウントダウン」を設置しました。なんか待ち遠しいです。 -- (管理人) 2010-03-09 12 41 13 これは嬉しい GJです! -- (ぬ) 2010-03-09 13 41 11 トップページ消えてたから復元。 ついでに言えば画像も一部消えてる模様。 -- (通りすがり) 2010-03-09 14 55 29 ありがとうございます。お手数かけます。 「トップページ」以外にも 「オプション設定」「購入ガイド」「初めて遊ぶ人へ」「用語集」が消されました。 これらのページについては、@wiki運営に修復をお願いしておくの、 修復されるまでそのままの状態でお願いします。 -- (管理人) 2010-03-09 15 21 50 管理人さまへ。素早い対応、ありがとうございました。 -- (名無しさん∀) 2010-03-09 18 08 19 【複数ページの削除編集について】<<次回この件は「管理用コメント」にコメントしていきます>>03月09日(火) 14時頃「トップページ」「オプション設定」「購入ガイド」「初めて遊ぶ人へ」「用語集」が削除編集されました。これについては、報告を頂いた直後に@wiki運営さんに修復を依頼してあります。明日中に@wiki運営さんによる「修復」がなければ、発売前日ですし私の方で「復元」します。それまではそのままの状態でお願いします。これは前回 2010年01月20日(水)に発生したスパム攻撃 に似た手法で@wikiにある全てのwikiを対象にしたものです。これに対し現在当wikiでは、「非ログインでの編集時の画像認証」を設定、当該スパマープロバドメイン「osaknt01.ap.so-net.ne.jp」に編集規制をかけています。ご存じの方もいらっしゃると思いますが。前回のスパム攻撃の対応策として@wiki運営さんは「infoweb.ne.jp」に規制をかけ編集はもちろん@wiki全サーバーへのサクセスを制限しています(つまりサイトが見れない)。もしかしたら、@wiki運営さんが今後「so-net(so-net.ne.jp)」に同様の規制・制限をかけるかもしれません。そうなると、「so-net(so-net.ne.jp)」をご利用の方は、このBFBC2@wikiを含む@wiki全てのwikiが見れなくなります。もし見れなくなったら私が代わりに@wiki運営さんに規制解除要請を行わせてもらいますので 「Battlefield Bad Company 2交流掲示板」の「要望・規制解除」スレッド に「so-netです。wikiが見れないです。@wiki運営さんに規制解除して欲しいと伝えて下さい。」など書き込み(レスポンス)してください。 >名無しさん∀さん とんでもないです、また何かおかしなとこあったら教えて下さい。 -- (管理人) 2010-03-10 00 58 28 PS3スレで告知されていた「PShomeでのフレ募集イベント」を載せておきました。 問題があれば消して下さい。 -- (PS3スレ住人) 2010-03-10 13 40 17 【複数ページの削除編集について(2)】 03月09日(火) 14時頃に削除された、 ページ「オプション設定」「購入ガイド」「初めて遊ぶ人へ」「用語集」を復元しました。 ページ名は削除前のページと同じですが、ページ番号(URI)が異なります。 @wiki運営さんに修復を頼んでいるので、いずれ元のページ番号に戻ります。 なお、この「ページ削除」に関しては @wiki公式「更新情報」 にアナウンスが出ています。 >PS3スレ住人さん ありがとうございます。私の方で少しだけ編集させてもらいました。また面白いイベントがあったらよろしくお願いします。 -- (管理人) 2010-03-10 23 45 59 トップページ/動画/03の動画が非公開になってるので修正しておくれ -- (名無しさん) 2010-03-11 11 20 13 >名無しさん(修正しておくれ) 確認しましたが、私の方では正常に視聴できました。 また「トップページ/動画/01~(同)/05」にはwikiでの公開制限をかけていません。 それとも、これらのページの編集制限についてのご要望でしたでしょうか? あと動画プラグインが表示されたにとしらた読み込みエラーかYoutubeで年齢制限かもしれません。 次回から名前は個人の判別が可能なものを書いてください。 -- (管理人) 2010-03-11 11 59 00 【複数ページの削除編集について(3)】 @wiki運営さんから「直したよ」と連絡ありました。 -- (管理人) 2010-03-11 22 26 55
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/269.html
イベントログ 「トップページ」にある「イベント情報欄」のログを載せてます。 「BFBC2」関連のイベント情報が主な内容です。個人主催のイベント、クラン主催のイベント、なんでもOKです。 「BFBC2」で「みんなで盛り上がろう!」的なイベントなら何でもどうぞ。 編集は、なるべく主催者・その関係者の方が行ってください。もしくは主催者の方に許可を得てからお願いします。 イベント宣伝用・告知用サイトが無い場合は、wikiにその専用ページを作って頂いてもOKです。 ページ名は「イベント/(イベント日時+略称)」でお願いします(例:イベント/10-0312Xbox360)。 他、何か分からいことや、相談等あればページ最下のコメント欄にお願いします。 トップページ掲載中 イベントログ001 掲載内容・編集について コメント トップページ掲載中 イベントログ001 2011/03/05 【アリカコンクエ:ガチバトル】を開催!(PS3) 2010/04/22~24 世界中みんなの「第三回BFBC2大会」を開催!(PS3) 2010/04/16・17 世界中みんなの「第二回BFBC2大会」を開催!(PS3) 2010/04/09 ワザップ&フレンド&初心者の「第一回BFBC2大会」を開催!(PS3) 2010/04/08 「第二回 PS3版BFBC2スレ☆チキチキ20破壊キル、フレ5ナイフキルトロフィー獲得大会」(PS3版) 2010/04/02 クラン合同ベント一夜限りの共同戦線「One Night Stand」(PC版) 2010/04/02 プライベートマッチイベント「限定ルール:モリゾーの逆襲」(PS3版) 2010/03/27 トロフィー「ナイフでフレンド5人キル」を一緒に取りませんか?(PS3版) 2010/03/26 「第一回 PS3版BFBC2スレ☆チキチキ20破壊キルトロフィー獲得大会」(PS3版) 2010/03/19 「第一回 PS3版BFBC2スレ☆チキチキフレンドナイフキルトロフィー獲得大会」(PS3版) 2010/03/19 「Battlefield Bad Company 2 発売記念イベント in 2ch 箱スレ」(Xbox360版) 2010/03/09 「PlayStation®Home」で気の合う仲間を作ろう!(PS3版) 2010/02/21 PS3 FAN主催 『バトルフィールド:バッドカンパニー2』 オンライン交流イベント(PS3版) 掲載内容・編集について お約束 お約束は現在作成中です。 テンプレート 下記テンプレートに沿ってご記入ください。 font(#777){テンプレートは現在作成中です。} 開催日時が過ぎた告知・募集に関して 現在作成中です。 画像の追加方法・取り扱い 画像の追加方法・取り扱いは現在作成中です。 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 なるべく名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。 20破壊キル、フレ5ナイフキルトロフィー獲得大会ぜひやってほしいです。 お願いします! -- (名無しさん) 2010-04-12 15 55 25 第三回 PS3版BFBC2スレ☆チキチキ20破壊キル、フレ5ナイフキルトロフィー獲得大会」(PS3版) ぜひやってほしいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-12 15 59 43 トロフィーやってほしいです!! -- (名無しさん) 2010-04-21 21 34 57 20破壊キル 自力で取れます そんなに大変ではありません イベントとか横着しないでがんばりましょうよ -- (名無しさん) 2010-05-10 14 45 51 20破壊キルイベント是非やってほしいです!!お待ちしています。 -- (名無しさん) 2010-06-07 00 11 38 Friend募集 -- (f05t27) 2010-07-09 18 45 44 * 第三回 PS3版BFBC2スレ☆チキチキ20破壊キル、フレ5ナイフキルトロフィー獲得大会」(PS3版) ぜひお願いします。 -- (名無しさん) 2010-07-22 16 21 32 20破壊キルイベントやってください -- (名無しさん) 2010-07-23 16 03 10 箱版でもイベントやってよ誰か -- (名無しさん) 2010-12-06 01 57 38 コールドウォーで倒壊しまくれば、結構かせげるけどなー -- (名無しさん) 2011-01-19 23 28 45 イベント、更新致しました。 -- (名無しさん) 2011-02-26 00 46 51 イベント最近全くないな・・・ 第三回 PS3版BFBC2スレ☆チキチキ20破壊キル、フレ5ナイフキルトロフィー獲得大会」(PS3版) は是非やってみたい -- (名無しさん) 2011-03-16 19 16 34 プラベで倒壊キルトロフィー等取れないと言われてたりするけど、 それならここで行われてたイベントってなんなんや・・・ -- (名無しさん) 2011-03-17 01 34 29 ↑2それなら自分で主催すりゃいいじゃん -- (名無しさん) 2011-03-24 07 38 23 ↑3 倒壊キルは分からんでもないけど、ナイフキル位一緒にやってくれるフレもいないのか? -- (名無しさん) 2011-03-24 16 40 09 名前 コメント すべてのコメントを見る